Contextoとは#
Contextoは単語を1つ隠し、あなたのすべての推測をそれと照らしてランク付けします。「ocean」が#832と返ってきたら、モデルは831個の単語をより近いとみなしています。推測は無制限で、スペルのフィードバックは一切なし——あるのはランクだけですが、これが中毒になるのにちょうどよい情報量だと分かります。
作者はノルウェー在住のブラジル人ソフトウェアエンジニアNildo Junior氏。2022年初頭にSemantleに出会ってアイデアに惚れ込み、よりすっきりしたインターフェースと単一のランク数字で作り直しました。まずブラジルで現象になり、英語版は2022年後半にブレイク。以来、彼のフルタイムのプロジェクトです。
遊び方#
幅広い名詞で探りを入れ、何かが上位1,000位以内に入ったら、単語ではなくトピックを追いましょう。近いランクが並ぶ推測は、文字ではなく主題を共有しているのが普通です。日替わりはウェブで無料、直近のパズルも遊べて、公式モバイルアプリもあります。
ContextoとSemantleの違い#
2つは同じ核となる仕掛け——意味の距離を測る単語埋め込み——を共有しますが、Contextoの単一ランクは一瞬で読めるのに対し、Semantleの生の類似度スコアには慣れが要ります。Semantleが愛好家向けの版なら、Contextoはテーブルの誰にでも手渡せる版です。
当サイトの評価:
よくある質問#
Contextoの数字は何を意味しますか?
意味の近さによる推測のランクです:#1は秘密の単語そのもので、#832ならモデルは831個の単語をより近いと評価しています。小さいほど良い数字です。
Contextoを作ったのは誰ですか?
ノルウェー在住のブラジル人ソフトウェアエンジニアNildo Junior氏で、Semantleのアイデアをより洗練させた作品として作りました。別の開発者の名を挙げる情報がクローンサイトに出回っていますが、ゲーム自体のクレジットは彼を名指ししています。
似ているゲームをもっと——出発点はContexto#
1日1回の制限がないWordle:4〜11文字の好きな長さを選んで、好きなだけラウンドを回せます。
色付きタイルなし:各推測は、目標の単語があなたの単語のあいだのアルファベット順のどこに座るかだけを絞り込みます。
ワッフル形のグリッドに焼き込まれた6つの単語が、混ぜられた状態で届きます。15回の入れ替えですべてを整え、星5つなら完璧な解答です。
あるいは、当サイトのWordleに似たゲーム.
日替わりパズルを、私たちの流儀で
今日のNerdleBuddyパズルに挑戦するか、Classic Nerdleソルバーでマスの色をもとに次の推測を選びましょう。