NerdleBuddy

개인정보 처리방침

NerdleBuddy 운영에 필요한 데이터, 이 배포 환경에 설정된 측정 항목, 그리고 분석에서 제외되는 정보를 있는 그대로 설명합니다.

마지막 업데이트

요약#

플레이하고 배우세요. 추가 기능을 원하면 로그인할 수 있습니다. 사이트는 몇 가지 인터페이스 환경설정을 브라우저에 저장합니다. 솔버와 게임 요청은 NerdleBuddy 자체 애플리케이션이 처리합니다. NerdleBuddy의 맞춤 Google Analytics 이벤트는 정규화된 페이지 카테고리를 사용하며 등식, 칸 피드백, 인코딩된 챌린지, 정확한 아카이브 날짜를 포함하지 않습니다.

이 방침은 nerdlebuddy.com에 적용됩니다. Nerdle이나 다른 외부 사이트로 연결되는 링크는 해당 사이트의 개인정보 정책을 따릅니다.

입력하는 데이터#

Nerdle 솔버를 사용할 때 입력한 등식과 칸 피드백은 같은 NerdleBuddy 애플리케이션으로 전송되어 각 행을 검증하고 제안을 순위 매기는 데 쓰입니다. 퍼즐을 플레이할 때는 추측이 채점과 힌트를 위해 애플리케이션으로 전송됩니다.

NerdleBuddy는 그 등식, 정답, 피드백 패턴, 인코딩된 챌린지 값을 분석 이벤트에 의도적으로 추가하지 않습니다. 다만 요청을 처리하는 데 필요한 일반적인 애플리케이션 인프라 — 일시적인 네트워크 처리와 운영 로그 등 — 는 거쳐 갈 수 있습니다.

계정과 로그인#

솔버와 가이드는 로그인 없이 사용할 수 있습니다. 계정이 활성화된 환경에서 게스트는 하루에 최대 다섯 게임을 플레이할 수 있습니다. 무료 계정은 이 제한을 없애고 기기 간 진행 상황 저장과 소셜 기능을 제공합니다. 계정이 활성화된 환경에서 로그인은 Google 로그인만 사용합니다: NerdleBuddy는 Google이 제공하는 이름, 이메일 주소, 프로필 이미지와 계정 및 로그인 시각을 저장합니다. NerdleBuddy는 Google 비밀번호를 절대 볼 수 없으며, Google 계정의 다른 어떤 것에도 접근을 요청하지 않습니다.

로그인하면 nerdlebuddy.com에 세션 쿠키가 설정되어 로그인 상태가 유지됩니다. 이는 기능성 쿠키이며 광고 식별자가 아닙니다. 계정 정보는 NerdleBuddy 자체 데이터베이스에 보관되며 판매되거나 광고 목적으로 공유되지 않습니다.

로그인한 상태에서 퍼즐을 끝내면 게임 기록 — 어떤 퍼즐인지, 추측, 결과, 힌트 사용 여부, 완료 시각 — 이 저장되어 프로필 페이지의 비공개 히스토리, 통계, 연속 기록에 쓰입니다. 게임을 저장할 때 브라우저의 IANA 시간대 이름(예: "America/New_York")도 계정에 함께 저장되어 연속 기록과 하루 전환이 이용자의 현지 달력을 따르게 됩니다. 이는 정확한 위치가 아니며 계정과 함께 삭제됩니다. 로그인 없이 플레이하면 아래 설명과 같이 게스트 계정이 생성되고 게임 기록이 저장될 수 있습니다. 이 기록은 계정에만 비공개로 보관되며 계정을 삭제하면 함께 제거됩니다.

랭크 모드로 데일리 퍼즐을 플레이하면 해당 시도의 서버 채점 보드 — 각 추측과 입력된 시각 — 도 계정에 함께 저장되며, 이 랭크 기록은 비공개이고 계정 삭제 시 함께 삭제됩니다.

설정한 플레이 환경설정은 계정에 저장되어 여러 기기에서 함께 적용됩니다 — 설정의 "스포일러/힌트 끄기" 스위치와 보조 입력 체크, 선택한 라이트/다크 모드, 프로필 설정에서 고른 선호 언어, 보상 페이지에서 장착한 보드 테마가 여기에 해당합니다. 이는 단순한 설정 값일 뿐 개인정보가 아니며 계정과 함께 삭제됩니다. 계정이 없으면 같은 선택이 이 브라우저에만 보관됩니다. 스포일러 실드를 사용하면 날짜가 있는 퍼즐에서 직접 연 정답(어떤 퍼즐을 언제)도 계정에 저장되어 어느 기기에서든 나중의 풀이를 다시 풀기로 표시할 수 있으며, 이 공개 기록도 계정과 함께 삭제됩니다.

로그인 없이 퍼즐을 끝내면 포인트와 연속 기록이 유지되도록 가벼운 게스트 계정이 만들어집니다 — 끝낸 게임만 저장할 뿐 이름이나 이메일은 저장하지 않습니다. 게임을 한 번도 기록하지 않은 게스트 데이터는 30일 후, 휴면 게스트 데이터는 180일 후 삭제됩니다. Google로 로그인하면 모든 것이 영구 계정으로 이동합니다.

끝낸 게임은 사이트 내 포인트와 XP를 지급하며, 가이드 읽기 보상, 숨겨진 보물 발견, 하루 한 번의 소소한 복귀 보너스도 마찬가지입니다. NerdleBuddy는 잔액과 각 지급의 비공개 장부(지급 종류, 금액, 시각 — 어떤 가이드를 받았는지, 어떤 보물을 찾았는지, 복귀 보너스가 지급된 날짜 포함)를 저장하여 합계를 정확하게 유지하고 감사할 수 있게 합니다. 사이트 내 상점에서 쓰는 코인 — 스트릭 프리즈와 보드 테마 — 도 같은 비공개 장부에 기록되며, 테마 소유는 그 구매 기록 자체입니다. 플레이어 티어와 그 획득 보너스는 같은 활동 — 누적 포인트, 최근 플레이 일수, 연속 기록, 최근 추천 — 에 더해 최근 합계를 전체 플레이어 활동과 익명으로 비교한 결과 하나로부터 계산됩니다. 다른 플레이어의 개별 활동이 이용자에게 표시되는 일은 없으며, 이용자의 활동도 다른 플레이어에게 표시되지 않습니다. 포인트와 XP는 금전적 가치가 없고, 구매하거나 이전할 수 없으며, 본인에게만 보이고, 계정과 함께 영구 삭제됩니다.

친구나 버디 그룹을 사용하면 NerdleBuddy는 직접 선택한 표시 이름(핸들), 친구 연결과 요청(누구와 언제), 소속 그룹, 주고받은 칭찬(보낸 사람, 받는 사람, 이모지, 날짜), 친구의 활동 담벼락에 남긴 글과 보낸 연속 기록 알림(보낸 사람, 받는 사람, 날짜)도 저장합니다. 친구에게는 전체 이름이나 표시 이름으로 보이며 — 이메일은 절대 보이지 않습니다 — 표시 이름과 그룹 활동은 친구와 그룹 멤버에게만 보이고 공개 페이지에는 나타나지 않습니다. 이 모든 것은 계정을 삭제하거나 그룹을 떠날 때 삭제됩니다. 그룹을 소유한 멤버는 그룹 전체를 삭제하여 그룹, 참여 코드, 모든 멤버의 멤버십 기록을 한꺼번에 제거할 수도 있고, 멤버 한 명만 내보내 그 멤버의 멤버십 기록만 제거할 수도 있습니다. 각 멤버 자신의 게임, 포인트, 칭찬은 각자의 계정에 남습니다. 게스트는 친구와 그룹을 사용할 수 없습니다. 이 화면들은 이름을 표시하기 때문에 Google 계정이 필요합니다.

프로필 설정에서 공개 리더보드를 켜면 표시 이름과 성적(저장된 게임 기록에서 계산되는 해결한 퍼즐 수와 현재 연속 기록)이 리더보드 페이지에 표시되어 — 누구나 볼 수 있게 — 끌 때까지 유지됩니다. 이메일, 전체 이름, 사진은 절대 표시되지 않습니다. NerdleBuddy는 그 선택과 그 날짜를 프로필과 함께 저장합니다. 리더보드의 행을 신고하면 누구를 신고했는지, 날짜, 선택한 정해진 사유가 저장됩니다. 모더레이터는 플레이어를 리더보드에서 숨길 수 있으며, 이때 저장되는 것은 숨김 시작 날짜뿐이고 그 계정의 다른 어떤 것도 바뀌지 않습니다. 이 모든 것은 계정과 함께 삭제됩니다.

모든 계정은 공유 가능한 추천 코드를 만들 수 있습니다. 누군가 내 코드로 가입하면 NerdleBuddy는 누가 누구를 추천했는지, 사용된 코드, 날짜를 저장하고, 프로필에 새 플레이어의 표시 이름 또는 이름(first name)을 그 날짜와 함께 보여 줍니다. 추천인은 추천받은 플레이어가 첫 6개월 동안 버는 포인트의 일정 비율로 계산된 보너스 포인트도 받으므로, 각 추천 플레이어가 만들어 낸 보너스 합계(활동의 집계일 뿐 개별 게임은 아님)를 볼 수 있습니다. 추천 링크를 열면 그 코드가 이용자 본인의 브라우저에 저장되며, 가입하거나 웰컴 포인트를 받거나 브라우징 데이터를 지우면 사라집니다 — 방문만으로 계정이 만들어지지는 않습니다. 추천 기록은 어느 한쪽 계정이 삭제되면 모두 삭제됩니다.

끝낸 퍼즐을 공유하면 챌린지 링크가 만들어질 수 있습니다: NerdleBuddy는 무작위 링크 토큰, 해당 퍼즐, 본인의 기록된 게임 점수, 그리고 그 링크로 퍼즐을 끝낸 로그인 플레이어 각각의 점수를 저장합니다. 링크를 연 사람에게는 표시 이름 또는 이름(first name)과 점수만 보이며 — 이메일이나 계정 정보는 절대 보이지 않습니다 — 내 챌린지의 플레이어들에 대해서도 같은 정보만 보입니다(이름이 없는 플레이어는 익명으로 표시됩니다). 챌린지 기록은 계정과 함께 삭제됩니다.

연속 기록 알림을 켜면 NerdleBuddy는 브라우저가 생성한 푸시 구독 정보 — 브라우저의 푸시 서비스(Apple, Google 또는 Mozilla)가 제공하는 주소와 메시지 암호화에 필요한 키 두 개 — 를 저장합니다. 용도는 단 하나입니다: 연속 기록이 살아 있는데 그날의 퍼즐을 아직 끝내지 않았을 때 저녁에 한 번 보내는 알림입니다. 그 외에는 아무것도 전송되지 않습니다. 토글을 끄거나, 알림 권한을 철회하거나, 계정을 삭제하면 구독이 제거되며, 푸시 서비스가 사라졌다고 보고한 주소는 자동으로 삭제됩니다.

언제든 로그아웃할 수 있으며, 프로필 페이지에는 계정 기록과 로그인 연결을 영구 삭제하는 셀프서비스 삭제 기능이 있습니다.

분석과 성능 측정#

이 배포에서는 페이지가 처음 로드된 후 불러오는 전용 스크립트로 Google Analytics를 사용합니다. 솔버 사용, 게임, 힌트, 정답 공개, 필터, 공유, 가이드에서 솔버로 이동한 방문 및 아래에 설명된 탐색 시간을 측정할 수 있습니다.

페이지 측정은 정규화된 URL 형태를 사용합니다. 예를 들어 인코딩된 챌린지는 /nerdle/buddy/puzzles/:token이 되고, 날짜가 있는 아카이브 게임은 /nerdle/buddy/puzzles/date/:date이 됩니다. 쿼리 문자열과 원래 값은 커스텀 분석 페이로드에 전송되지 않습니다.

Cloudflare Web Analytics는 브라우저 비콘으로 페이지 조회수와 로딩 성능을 측정합니다. 이 측정은 NerdleBuddy의 맞춤 Google Analytics 이벤트와 별개입니다.

Google Analytics가 설정된 경우 페이지 전환 시간, 탐색 방식, 미리 정한 페이지 분류도 전송합니다. 이러한 이벤트에는 전체 URL, 쿼리 문자열, 퍼즐의 정확한 날짜, 계정 또는 그룹 식별자가 포함되지 않습니다.

NerdleBuddy는 현재 앱 내 분석 동의 안내나 동의 관리 플랫폼을 제공하지 않습니다. 분석과 동의 의무는 지역에 따라 다릅니다. 사전 동의가 필요한 지역에서는 적절한 동의 솔루션, 공급업체 고지, 보관 설정이 갖춰질 때까지 Google Analytics 측정 ID를 설정하지 않은 상태로 두어야 합니다.

브라우저 저장소#

사이트는 화면 키보드 환경설정, 교환법칙 정답 묶기, 탐색 추측 제안, 선택적인 피드백 미리 채우기를 위해 브라우저 로컬 저장소를 사용합니다. 이 값들은 설정을 설명할 뿐 이용자의 신원을 나타내지 않습니다. 힌트 표시 여부는 페이지 메모리에만 유지되며 새로 고침하면 초기화됩니다.

NerdleBuddy 사이트 데이터를 지우면 로컬 환경설정이 초기화되고 로그아웃됩니다. Google Analytics가 설정되어 있으면 Google은 분석 설정에 따라 쿠키나 브라우저 식별자를 사용할 수 있습니다. NerdleBuddy는 현재 앱 안에서 이러한 태그를 제어하는 기능을 제공하지 않습니다.

호스팅과 제3자#

NerdleBuddy는 Cloudflare에서 호스팅되며, Cloudflare는 사이트를 제공하고 공개 페이지와 리소스를 캐시합니다. 호스팅 인프라는 콘텐츠 전달, 보안 및 운영 로그를 위해 IP 주소, 사용자 에이전트, 경로, 타임스탬프, 오류 세부정보 등의 요청 정보를 처리할 수 있습니다.

선택적인 Google 측정은 Google Analytics를 직접 사용합니다. 검증된 공식 정답은 NerdleBuddy 서버에서 가져와 캐시합니다. 정답 페이지를 열어도 브라우저가 원본 페이지를 가져오지는 않습니다.

직접 관리하기#

브라우저에서 nerdlebuddy.com 사이트 데이터를 지우고, 쿠키나 스크립트를 차단하고, 브라우저 추적 방지를 사용하고, 선택 입력란을 비워 둘 수 있습니다. 측정을 차단해도 핵심 솔버, 가이드, 게임은 정상 작동합니다. 다만 엄격한 스크립트 차단은 상호작용 기능에 영향을 줄 수 있습니다.

개인정보와 무관한 정정 요청은 NerdleBuddy 프로젝트 저장소에 이슈로 등록할 수 있습니다. 공개 이슈에 개인정보나 기밀 정보를 올리지 마세요. 비공개 질문은 소개 페이지에 있는 연락처를 이용하세요.

데이터 보관#

계정 정보, 세션, 게임 기록은 계정이 존재하는 동안 보관됩니다. 계정을 삭제하면 계정 기록, 로그인 연결, 활성 세션, 연결된 모든 게임 기록이 영구 삭제됩니다. 만료된 세션, 로그인 확인 항목, 요청 제한 카운터는 장기 보관 목적이 없는 일시적 운영 데이터입니다. 제공업체가 보유하는 일반 인프라 로그와 백업은 각자의 일정에 따라 소멸됩니다.

이용자의 권리와 선택#

거주 지역에 따라(예: 유럽의 GDPR, 캘리포니아의 CCPA) 개인정보에 대한 열람, 정정, 삭제, 처리 제한, 사본 수령, 특정 처리에 대한 이의 제기 권리가 있을 수 있습니다. 저희는 가능한 가장 직접적인 방법으로 이를 보장합니다:

  • 열람과 삭제는 셀프서비스입니다: 프로필 페이지에서 저장된 정보를 확인할 수 있고 계정 영구 삭제 기능도 있습니다 — 신청 양식도, 대기 기간도 없습니다.
  • 정정: 이름, 이메일, 아바타는 Google 계정에서 가져옵니다. Google에서 업데이트하면 다음 로그인 때 Google이 제공하는 값이 갱신됩니다.
  • 그 밖의 모든 것(데이터 내보내기, 이의 제기, 문의)은 소개 페이지에 안내된 채널로 요청하세요. 저희는 개인정보를 판매하거나 맥락 간 행태 광고를 위해 공유하지 않으므로, 그 부분에서는 거부(옵트아웃)할 대상 자체가 없습니다.

현지 개인정보 보호 감독 기관에 민원을 제기할 권리도 있습니다.

아동의 개인정보#

퍼즐과 솔버는 모든 연령에 적합하지만 계정은 아동을 대상으로 하지 않습니다: 이용약관에 따라 로그인하려면 최소 13세(또는 거주 국가의 디지털 동의 최소 연령) 이상이어야 합니다. 저희는 그 연령 미만 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 아동이 계정을 만들었다고 판단되면 연락해 주세요. 삭제하겠습니다.

이 방침의 변경#

사이트가 새로운 무언가를 수집하기 시작하면 — 계정과 게임 기록이 출시됐을 때처럼 — 이 방침이 먼저 업데이트되고 위의 “마지막 업데이트” 날짜가 바뀝니다. 중대한 변경은 적용되기 전에 이 페이지에서 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문#

NerdleBuddy가 내 등식을 Google 애널리틱스로 보내나요?

등식, 칸 피드백, 숨겨진 정답, 인코딩된 챌린지 값은 NerdleBuddy의 분석 이벤트에 의도적으로 포함되지 않습니다. 솔버와 게임 입력은 기능이 작동하도록 NerdleBuddy 자체 애플리케이션으로는 전송됩니다.

계정 없이 NerdleBuddy를 사용할 수 있나요?

로그인 없이 하루에 최대 다섯 게임을 즐길 수 있습니다. 무료 Google 계정으로 로그인하면 일일 제한이 사라지고 여러 기기에 진행 상황이 저장됩니다.

저장된 환경설정은 어떻게 초기화하나요?

브라우저에서 nerdlebuddy.com의 사이트 데이터를 지우세요. 키보드 동작과 솔버 표시 설정이 초기화됩니다. 힌트 표시 여부는 페이지를 새로 고칠 때마다 이미 초기화됩니다.

계산이 어떻게 이뤄지는지 보기

방법론 페이지에 솔버 데이터셋과 그 한계가 문서화되어 있습니다.