Les bases#
Chaque jour, Nerdle cache une équation mathématique de 8 caractères, comme 12+35=47. Votre mission : la trouver en au plus 6 essais. Après chaque essai, les cases changent de couleur pour vous dire si vous chauffez, exactement comme Wordle avec les mots (voir Nerdle vs Wordle pour la comparaison complète).
- La grille fait 8 caractères de large et chaque essai doit remplir toute la ligne.
- Utilisez les chiffres 0-9 et les symboles + - * / =.
- Un nouveau puzzle paraît chaque jour à minuit GMT, et le monde entier joue la même équation — voyez quelle heure c’est chez vous.
- Les règles documentées de NerdleBuddy génèrent 17,723 formes de réponse candidates pour son modèle.
Ces règles couvrent le Nerdle Classic, le jeu original à 8 caractères. Il existe aussi des versions plus courtes, plus longues et plus rapides — consultez notre guide de toutes les variantes de Nerdle. Et si la naissance du jeu vous intrigue, lisez qu’est-ce que Nerdle ?
Qu’est-ce qu’un essai valide ?#
Chaque essai doit être une équation mathématiquement correcte :
- Elle doit contenir exactement un signe égal, avec un nombre simple (sans opérateur) à droite.
- Le calcul doit être juste : 12+35=47 est accepté, 12+35=46 est rejeté.
- L’ordre des opérations standard s’applique. La multiplication et la division sont évaluées avant l’addition et la soustraction, donc 3+2*5=13, et non 25.
- Les variantes commutatives comptent : si la réponse est 12+34=46, proposer 34+12=46 gagne aussi par défaut.
Une particularité à connaître : les équations avec un zéro isolé avant le signe égal (comme 0+12=12) sont des essais légaux, mais ne sont jamais la réponse du jour — même si une réponse peut valoir 0, comme 10-3-7=0. Notre guide de stratégie explique comment en tirer parti.
Ce que signifient les couleurs des cases#
Vert — ce caractère est dans la réponse, exactement à cette position. Verrouillez-le.
Violet — ce caractère est dans la réponse mais à une autre position. Il vous dit quoi inclure ET où ne pas le placer.
Noir — ce caractère n’apparaît pas du tout dans la réponse (ou vous l’avez utilisé plus de fois qu’il n’y figure).
Comment sont notés les caractères répétés#
Les répétitions piègent plus de joueurs que tout le reste. Nerdle les note dans un ordre fixe :
- Les caractères en position correcte sont notés en premier et s’affichent en vert.
- Si votre essai contient une autre copie de ce caractère et que la réponse aussi (juste à un autre endroit), la copie supplémentaire s’affiche en violet.
- Si votre essai contient plus de copies d’un caractère que la réponse n’en contient, les copies excédentaires s’affichent en noir.
Ainsi, un 5 vert plus un 5 noir signifient que la réponse contient exactement un 5 — et vous savez déjà où il va. (Un autre terme vous échappe ? Le glossaire Nerdle les définit tous.)
Un exemple résolu#
Supposons que la réponse cachée soit 43-26=17 et que vous ouvriez avec notre équation de départ recommandée, 52-34=18. Voici les couleurs que vous verriez :
Les caractères verts -, = et 1 sont verrouillés à leur place. Les violets 2, 3 et 4 sont dans la réponse mais appartiennent ailleurs. Les deux cases noires prouvent qu’il n’y a ni 5 ni 8 nulle part dans la réponse.
Après un premier essai comme celui-ci, le pool NerdleBuddy de 17,723 formes de réponse modélisées se réduit généralement à environ 33. Ensuite, deux essais bien choisis suffisent le plus souvent à conclure — notre solveur suggère un prochain essai à partir de vos retours, et notre guide du deuxième essai couvre la réplique recommandée par le modèle pour les motifs de couleurs les plus courants.
Conseils pour débutants#
Ouvrez large
Utilisez un premier essai avec 8 caractères différents, comme 52-34=18. Huit symboles distincts, c’est huit informations.
Trouvez vite le signe égal
Dans le Nerdle classique, le = ne peut se trouver qu’en position 5, 6 ou 7. Le localiser vous révèle toute la forme de l’équation.
Exploitez le violet à fond
Une case violette, c’est deux indices en un : le caractère est dans la réponse, et cette position est éliminée. Repositionnez les violets à chaque essai suivant.
Entraînez-vous sur d’anciens puzzles
Rejouer les puzzles de nos archives ou un puzzle aléatoire développe votre lecture des motifs sans aucun risque pour votre série. Chaque partie terminée rapporte aussi des points — comment fonctionnent les points donne le barème complet.
Une fois les règles maîtrisées, notre guide d'astuces pour débutants propose six autres façons de vous débloquer si ça reste laborieux.
Vous cherchez le puzzle officiel du jour ?
Utilisez la page indices sans spoiler et réponse vérifiée du Nerdle du jour. Elle est distincte du puzzle quotidien original de NerdleBuddy.
Questions fréquentes#
Quelles sont les règles de Nerdle ?
Devinez l’équation cachée de 8 caractères en six essais. Chaque essai doit être une équation complète et mathématiquement correcte utilisant les chiffres 0-9 et + - * / =, avec un nombre simple après le signe égal. Les cases deviennent vertes (bon caractère, bonne position), violettes (bon caractère, mauvaise position) ou noires (aucun exemplaire correspondant supplémentaire dans la réponse). Cette page passe en revue chaque règle avec un exemple détaillé.
Combien d’essais a-t-on dans Nerdle ?
Vous disposez de 6 essais pour trouver l’équation cachée de 8 caractères. Chaque essai doit être une équation complète et mathématiquement correcte.
Pourquoi ma case est-elle violette et pas jaune ?
Une case violette signifie que ce caractère apparaît dans la réponse, mais pas à la position où vous l’avez placé. C’est l’équivalent de la case jaune de Wordle.
À quelle heure Nerdle se réinitialise-t-il ?
Un nouveau puzzle Nerdle paraît chaque jour à minuit GMT (heure du Royaume-Uni) ; tout le monde joue donc le même puzzle le même jour.
Nerdle utilise-t-il PEMDAS ?
Oui. Nerdle suit l’ordre des opérations standard — PEMDAS (ou BODMAS, selon l’école que vous avez fréquentée), autrement dit les priorités opératoires : la multiplication et la division sont évaluées avant l’addition et la soustraction. 3+2*5=13 est donc une équation valide, 3+2*5=25 non.
Un essai Nerdle peut-il être n’importe quelle équation ?
Toute équation de 8 caractères mathématiquement correcte, avec un signe égal et un nombre simple à droite, est un essai valide. Cela inclut les équations avec un zéro isolé à gauche, même si celles-ci ne sont jamais la réponse du jour (une réponse peut néanmoins se terminer par =0).
Peut-on jouer à Nerdle gratuitement ?
Oui. Le jeu officiel sur nerdlegame.com est jouable gratuitement dans n’importe quel navigateur, et le solveur, les puzzles et les archives NerdleBuddy sont gratuits eux aussi.
Quels sont les indices pour Nerdle ?
NerdleBuddy publie des indices progressifs sur une page d’indices distincte. Ouvrez la page de la réponse lorsque vous souhaitez voir la solution vérifiée. Indices du Nerdle du jour
Nerdle est-il difficile ?
Plus facile qu’il n’y paraît une fois qu’on tient une équation d’ouverture. L’arithmétique ne dépasse jamais le niveau scolaire, et une stratégie solide résout chacune des 17 723 formes de réponse modélisées de NerdleBuddy en cinq essais ou moins (environ 3 en moyenne). Chaque puzzle de ce site porte une note de difficulté par percentile : vous savez donc toujours si vous êtes tombé sur un puzzle tranquille ou sur un monstre.
Envie de jouer ?
Essayez le puzzle du jour avec des indices en temps réel, ou approfondissez avec une stratégie appuyée sur les données.