NerdleBuddy

Como jogar Nerdle

O Nerdle é o puzzle matemático diário em que se adivinha uma equação oculta de 8 caracteres em 6 tentativas. Este guia cobre equações válidas, cores das casas, caracteres repetidos e uma ronda completa do primeiro palpite até à linha vencedora.

Última atualização

O básico#

Todos os dias, o Nerdle esconde uma equação matemática de 8 caracteres, como 12+35=47. A sua missão é encontrá-la em, no máximo, 6 palpites. Depois de cada palpite, as casas mudam de cor para dizer o quão perto está, exatamente como o Wordle faz com as palavras (veja Nerdle vs Wordle para a comparação completa).

  • A grelha tem 8 caracteres de largura e cada palpite tem de preencher a linha inteira.
  • Use os dígitos 0-9 e os símbolos + - * / =.
  • Um puzzle novo é publicado todos os dias à meia-noite GMT, e o mundo inteiro joga a mesma equação — veja a que horas isso corresponde onde vive.
  • As regras documentadas do NerdleBuddy geram 17,723 formas de resposta candidatas para o modelo.

Estas regras cobrem o Classic Nerdle, o jogo original de 8 caracteres. Também existem versões mais curtas, mais longas e mais rápidas — veja o nosso guia de todas as variantes de Nerdle. E se tem curiosidade sobre como o jogo surgiu, leia o que é Nerdle?

O que conta como um palpite válido?#

Cada palpite tem de ser uma equação matematicamente correta:

  • Tem de conter exatamente um sinal de igual, com um número simples (sem operadores) do lado direito.
  • A conta tem de estar certa: 12+35=47 é aceite, 12+35=46 é rejeitada.
  • Vale a ordem das operações padrão. A multiplicação e a divisão são avaliadas antes da adição e da subtração, portanto 3+2*5=13, não 25.
  • As variantes comutativas contam: se a resposta é 12+34=46, jogar 34+12=46 também vence por predefinição.

Uma curiosidade que vale a pena conhecer: equações com um zero isolado antes do sinal de igual (como 0+12=12) são palpites válidos, mas nunca são a resposta do dia — embora uma resposta possa, de facto, resultar em 0, como 10-3-7=0. O nosso guia de estratégia mostra como usar isso a seu favor.

O que as cores das casas significam#

5

Verde — este carácter está na resposta e exatamente nesta posição. Pode fixá-lo.

7

Roxo — este carácter está na resposta, mas noutra posição. Diz o que incluir E onde não colocar.

9

Preto — este carácter não aparece na resposta (ou usou-o mais vezes do que ele aparece).

Como os caracteres repetidos são pontuados#

As repetições confundem mais jogadores do que qualquer outra coisa. O Nerdle pontua-as numa ordem fixa:

  1. Os caracteres na posição correta são pontuados primeiro e ficam verdes.
  2. Se o seu palpite tem outra cópia desse carácter e a resposta também (só que noutro lugar), a cópia extra fica roxa.
  3. Se o seu palpite tem mais cópias de um carácter do que a resposta contém, as cópias excedentes ficam pretas.

Então, um 5 verde mais um 5 preto significam que a resposta contém exatamente um 5 — e já sabe onde ele vai. (Algum outro termo a causar confusão? O glossário do Nerdle define-os todos.)

Um exemplo resolvido#

Suponha que a resposta oculta seja 43-26=17 e que abre com a nossa equação inicial recomendada, 52-34=18. Este é o feedback que veria:

52-34=18

Os verdes -, = e 1 ficam fixos no lugar. Os roxos 2, 3 e 4 estão na resposta, mas pertencem a outro lugar. As duas casas pretas provam que não há nenhum 5 nem 8 em lado nenhum da resposta.

Depois de um palpite assim, o conjunto do NerdleBuddy de 17,723 formas de resposta modeladas cai normalmente para cerca de 33. A partir daí, mais dois palpites bem escolhidos costumam fechar a partida — o nosso solucionador sugere uma próxima tentativa com base nas suas pistas, e o nosso guia do segundo palpite cobre o segundo palpite recomendado pelo modelo para os padrões de feedback mais comuns.

Dicas para iniciantes#

Abra com cobertura

Use um primeiro palpite com 8 caracteres diferentes, como 52-34=18. Oito símbolos distintos são oito informações de uma vez.

Encontre o sinal de igual cedo

No Nerdle clássico, o = só pode ficar na posição 5, 6 ou 7. Descobrir onde está revela o formato inteiro da equação.

Use o roxo sem hesitar

Uma casa roxa são duas dicas numa só: o carácter está na resposta, e essa posição está descartada. Reposicione os roxos em cada palpite seguinte.

Pratique com puzzles antigos

Rejogar puzzles do nosso arquivo ou um puzzle aleatório treina o seu reconhecimento de padrões com zero risco para a sequência. Cada partida terminada aqui também rende pontos — como os pontos funcionam tem a tabela completa.

Depois de conhecer as regras, o nosso guia de dicas para iniciantes tem mais seis formas de desencalhar, se ainda lhe parecer lento.

À procura do puzzle oficial de hoje?

Use a página de dicas sem spoiler e resposta verificada para o Nerdle de hoje. É separada do puzzle diário original do NerdleBuddy.

Perguntas frequentes#

Quais são as regras do Nerdle?

Adivinhe a equação oculta de 8 caracteres em seis tentativas. Cada palpite tem de ser uma equação completa e matematicamente correta usando os dígitos 0-9 e + - * / =, com um número simples depois do sinal de igual. As casas ficam verdes (carácter certo, posição certa), roxas (carácter certo, posição errada) ou pretas (não há outra ocorrência correspondente na resposta). Esta página percorre cada regra com um exemplo resolvido.

Quantos palpites se tem no Nerdle?

Tem 6 palpites para encontrar a equação oculta de 8 caracteres. Cada palpite tem de ser uma equação completa e matematicamente correta.

Porque é que a minha casa está roxa em vez de amarela?

Uma casa roxa significa que esse carácter aparece na resposta, mas não na posição em que o colocou. É o equivalente da casa amarela do Wordle.

A que horas reinicia o Nerdle?

Um novo puzzle de Nerdle é publicado à meia-noite GMT (hora do Reino Unido) todos os dias, por isso o mundo inteiro joga o mesmo puzzle no mesmo dia.

O Nerdle usa PEMDAS?

Sim. O Nerdle segue a ordem padrão das operações — PEMDAS (ou BODMAS, dependendo de onde estudou): a multiplicação e a divisão são avaliadas antes da adição e da subtração. Assim, 3+2*5=13 é uma equação válida, enquanto 3+2*5=25 não é.

Um palpite de Nerdle pode ser qualquer equação?

Qualquer equação de 8 caracteres matematicamente correta, com um sinal de igual e um número simples à direita, é um palpite válido. Isso inclui equações com um zero isolado do lado esquerdo, mesmo que essas nunca sejam a resposta do dia (uma resposta ainda pode terminar em =0).

O Nerdle é grátis?

Sim. O jogo oficial em nerdlegame.com é grátis em qualquer navegador, e o solucionador, os puzzles e o arquivo do NerdleBuddy também são gratuitos.

Quais são as dicas para o Nerdle?

O NerdleBuddy publica pistas progressivas numa página de pistas separada. Abra a página da resposta quando quiser ver a solução verificada. Pistas do Nerdle de hoje

Quão difícil é o Nerdle?

Mais fácil do que parece depois de ter uma abertura. A aritmética nunca passa do nível escolar, e uma estratégia sólida resolve cada uma das 17.723 formas de resposta modeladas pelo NerdleBuddy em cinco palpites ou menos (cerca de 3 em média). Cada puzzle deste site tem uma classificação de dificuldade por percentil, por isso sabe sempre se apanhou um puzzle tranquilo ou um monstro.

Pronto para jogar?

Experimente o puzzle de hoje com dicas em tempo real, ou vá mais fundo com estratégia baseada em dados.