Travle이란#
travle.earth의 Travle은 데일리 길 찾기 퍼즐이에요. 두 나라가 제시되고, 한쪽에서 다른 쪽으로 여행하며 지나갈 나라들의 이름을 대야 해요. 추측한 나라는 지도에 불이 들어오고, 추측들이 출발점에서 도착점까지 끊김 없는 사슬을 이루면 승리예요. 추측 예산은 가능한 최단 경로의 길이에 약간의 여유분을 더한 값이라, 긴 여정일수록 시도 횟수가 늘고, 완벽한 게임은 최적 경로 위의 나라만 대는 거예요.
아일랜드 개발자 Oisin Carroll의 작품으로, 개인 프로젝트로 시작했다가 Worldle과 Flagle을 만든 스튜디오 Teuteuf Games에 합류했다고 전해져요. 지금은 Teuteuf가 데일리 게임 라인업의 하나로 Travle을 발행해요.
플레이 방법#
경로 위에 있다고 믿는 나라를 아무거나 입력하세요. 피드백은 색으로 구분돼요. 초록은 그 추측이 최단 경로 완성에 가까워지게 한다는 뜻이고, 주황은 최적보다 약간 긴 경로 위에 있다는 뜻이며, 빨강은 경로에서 한참 벗어난 나라예요. 국경 데이터는 Natural Earth 지도에서 오고, 다리나 터널 같은 실제 연결도 이어진 것으로 세기 때문에 본토와 그렇게 연결된 섬도 경로의 일부가 될 수 있어요. 나라 하나가 아니라 회랑으로 생각하세요: 그럴듯한 두세 갈래 길을 먼저 스케치한 뒤 색이 확인해 주는 쪽에 전념하세요. 데일리 너머의 퍼즐은 연습 모드가 제공해요.
사이드 프로젝트에서 스튜디오 게임으로#
Travle은 여러 데일리 지리 게임이 걸어온 길을 따라요: 1인 개발자의 프로토타입이 청중을 찾고, 자리 잡은 스튜디오가 품는 경로죠. Teuteuf Games의 발표가 Travle을 더 넓은 Worldle 청중에게 소개했고, 게임은 이제 스튜디오의 다른 타이틀과의 교차 홍보 혜택을 누려요. 이 설계의 조용한 강점은 규모가 조절되는 추측 예산이에요 — 두 칸짜리 짧은 퍼즐도 대륙을 가로지르는 대장정도 공정해요. 허용량이 정답과 함께 자라니까요. 결과는 스포일러 없는 형태로 공유할 수 있어서, Wordle 점수가 오가는 바로 그 단체 대화방에서 계속 돌아다녀요.
우리의 평점:
자주 묻는 질문#
Travle은 무료인가요?
네. travle.earth에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있고, 모두가 공유하는 데일리 퍼즐 하나와 연습 모드가 있어요.
추측은 몇 번인가요?
정답에 따라 달라져요: 최단 경로 위 나라 수에 여유 추측 몇 번을 더한 만큼이라, 경로가 길수록 예산이 커져요.
Travle은 누가 만드나요?
아일랜드 개발자 Oisin Carroll이 만들었고, 지금은 Worldle과 Flagle을 만든 스튜디오 Teuteuf Games가 발행해요.
이런 게임이 더 궁금하다면 — Travle#
실루엣만 보고 나라를 맞혀요. 빗나갈 때마다 정답까지의 거리와 방향을 알려 줘요. Teuteuf를 데일리 지리 스튜디오로 만든 게임이에요.
3D 지구본 위의 뜨거움·차가움 게임: 추측한 나라는 수수께끼의 나라에 가까울수록 더 뜨겁게 빛나요.
수수께끼 나라의 국기가 추측할 때마다 패널 하나씩 모습을 드러내요.
아니면 우리의 Wordle 같은 게임.
데일리 퍼즐, 우리 방식으로
오늘의 NerdleBuddy 퍼즐을 풀거나 Classic Nerdle 솔버로 칸의 색상에 따라 다음 추측을 골라 보세요.