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Travle

Cada dia nomeia um país de partida e um destino; fornece a cadeia de países entre eles. O Travle recompensa a rota mais curta, e cada travessia de fronteira desperdiçada conta contra si.

Última atualização

O Que É o Travle#

O Travle, em travle.earth, é um puzzle diário de traçado de rotas. Vê dois países e precisa de nomear as nações pelas quais passaria para viajar de um ao outro. Os países adivinhados acendem-se no mapa, e vence quando os palpites formam uma cadeia ininterrupta do início ao fim. O orçamento de palpites é o comprimento da rota mais curta possível mais uma pequena folga de tentativas extra, por isso viagens mais longas permitem mais tentativas, e um jogo perfeito significa nomear apenas os países de uma rota ótima.

O jogo é obra do programador irlandês Oisin Carroll, que terá começado o projeto como iniciativa pessoal antes de entrar na Teuteuf Games — o estúdio por trás de Worldle e Flagle —, que agora publica o Travle como parte da sua linha de jogos diários.

Como Jogar#

Escreva qualquer país que acredite estar na rota; o feedback é codificado por cores. Verde significa que o palpite o aproxima de completar uma rota mais curta, laranja significa que fica num caminho só um pouco mais longo do que o ótimo, e vermelho marca um país bem fora da rota. As fronteiras vêm dos dados cartográficos do Natural Earth, e o jogo conta ligações do mundo real, como pontes e túneis, como conexões, por isso ilhas unidas a um continente dessa forma podem fazer parte de uma rota. Pense em corredores, não em países isolados: esboce primeiro os dois ou três caminhos plausíveis, depois comprometa-se com aquele que as cores confirmarem. Um modo de prática oferece puzzles além do diário.

De Projeto Paralelo a Jogo de Estúdio#

O Travle seguiu uma rota que vários jogos diários de geografia já percorreram: o protótipo de um programador a solo encontra público, e depois um estúdio estabelecido adota-o. Um anúncio de imprensa da Teuteuf Games apresentou o Travle ao público mais amplo do Worldle, e o jogo beneficia agora da promoção cruzada com os outros títulos do estúdio. A força discreta do design é o orçamento de palpites escalonado: puzzles curtos de dois saltos e travessias continentais são igualmente justos, porque a quota cresce com a resposta. Os resultados podem ser partilhados sem spoilers, o que o mantém a circular nos mesmos grupos de conversa que trocam pontuações de Wordle.

A nossa nota:

Perguntas frequentes#

O Travle é gratuito?

Sim. O Travle é gratuito no navegador em travle.earth, com um puzzle diário partilhado mais um modo de prática.

Quantas tentativas há?

Escala com a resposta: o número de países na rota mais curta mais algumas tentativas de sobra, por isso rotas mais longas concedem um orçamento maior.

Quem faz o Travle?

Foi criado pelo programador irlandês Oisin Carroll e hoje é publicado pela Teuteuf Games, o estúdio por trás de Worldle e Flagle.

Mais jogos como Travle#

Ou explore-os todos no nosso diretório de jogos como Wordle.

Puzzles diários, à nossa maneira

Joga o puzzle de hoje do NerdleBuddy ou usa o solucionador de Classic Nerdle para escolher a próxima tentativa a partir das cores das casas.