NerdleBuddy

Pusselspel bortom Nerdle · fristående NerdleBuddy-guide

Vad är Summle?

Summle räcker dig ett mål och en rad sifferbrickor och ber om en väg: högst fem aritmetiska steg, delsummor får återanvändas, minst en lösning garanterad. Det är den vänligaste påfarten i familjen siffror mot mål — och det skalar från barnlägen med gångertabeller till ett genuint elakt Extreme.

Senast uppdaterad

På den här sidan · 4 avsnitt

Vad Summle är#

Summle är ett dagligt aritmetiskt konstruktionspussel av den brittiske utvecklaren Nicholas Nicholaou, lanserat i början av 2022. Brädet visar ett måltal och en uppsättning sifferbrickor; du kombinerar brickor med + − × ÷, och varje delresultat dyker upp som en ny gul delsummebricka du kan mata in i senare steg. Nå målet på högst fem steg så är pusslet ditt — varje dags pussel har minst en lösning.

Lägestrappan är Summles tysta superkraft: Junior håller sig till gångertabeller, Kids till addition och subtraktion, medan Hard och Extreme skärper sökandet (Extreme beskrivs som att det har en enda lösning — vi har inte verifierat det på sajten, så ta det som rapporterat). En gratis Android-app finns; på webben är det gratis utan konto.

Spela det på summle.net. Summle är ett eget spel av sina egna skapare — NerdleBuddy har ingen koppling till det (eller till Nerdle); den här guiden är vår fristående bedömning.

Så spelar du Summle#

Arbeta baklänges från målet lika mycket som framåt från brickorna: är målet jämnt och stort, leta efter en dubblering; slutar det på 0 eller 5 är en ×5 troligen bärande. Eftersom delsummor blir brickor är den verkliga färdigheten att bygga ett användbart delresultat — samma instinkt som Countdowns sifferrunda tränar.

Varje bricka kan användas en gång, du måste inte använda alla, och stegräknaren är poängen. Fem steg är taket, färre är skrytet, och det delbara rutnätet visar din väglängd utan att avslöja rutten.

Summle vs Nerdle#

Vad de två delar

  • En daglig, gratis, delbar aritmetikritual
  • Räknesätt på skolnivå som döljer genuint icke-trivialt resonerande
  • Gjort av en indieutvecklare under 2022 års våg

Vad som skiljer

  • Konstruktion, inte deduktion: inget är dolt och det finns ingen färgåterkoppling att läsa
  • Poängsätts i använda steg, inte förbrukade gissningar
  • Svårigheten kommer som lägen (Junior till Extreme) snarare än ett gemensamt bräde

Summle är spelet att ge en hel familj: samma pusselidé sträcker sig från en sjuårings additionsövning till en vuxens Extreme-slit, vilket inget i Nerdle-familjen riktigt gör. Dess syskon är Countle och nedlagda NYT Digits; dess komplement är ett deduktionsspel — och när deduktionsklådan slår till är dagens pussel och lösaren en flik bort.

Vårt betyg:

Vässa dig innan du byter. Deduktionsvanorna följer med: öppna med en informationsrik gissning, läs återkopplingen, eliminera hårt. Öva loopen på dagens NerdleBuddy-pussel eller låt Nerdle-lösaren föreslå nästa gissning utifrån dina nuvarande ledtrådar.

Vanliga frågor#

Kan man återanvända tal i Summle?

Varje sifferbricka kan användas en gång — men varje delresultat du skapar blir en gul delsummebricka som KAN återanvändas i senare steg. Att kedja delsummor är hela spelet.

Vilka lägen har Summle?

Vid sidan av det vanliga dagspusslet finns Junior (gångertabeller), Kids (addition och subtraktion), Hard och Extreme, vart och ett med sitt eget dagliga pussel — plus ett Make 10-läge. Det är ett av få dagliga mattespel med en riktig svårighetstrappa för klassrum och familjer.

Finns det en Summle-app?

Det finns en gratis Android-app från spelets skapare som inte samlar in några data; vi hittade ingen iOS-version, så iPhone-spelare bör hålla sig till summle.net i webbläsaren.

Liknar Summle Nerdle?

Olika familjer: Nerdle döljer en ekvation som du härleder ur färgåterkoppling; Summle visar allt och ber dig konstruera en väg till ett mål. Den dagliga ritualen och aritmetiken är vad de delar.

Fortsätt utforska: Countle · Numble · NYT Digits · alla pusselspel

Ta med dig vanan hem

Spela dagens NerdleBuddy-pussel eller använd Classic Nerdle-lösaren för att välja nästa gissning utifrån rutornas färger.