Alla termer#
- Classic Nerdle
- Det ursprungliga dagliga spelet: gissa en dold ekvation på 8 tecken på 6 försök. Nerdle uppger att 17 723 möjliga Classic-lösningar valdes ut bland fler än 100 000 giltiga beräkningar; NerdleBuddy genererar separat en modell med 17 723 former för sina verktyg. Se den officiella FAQ:n eller vår spelguide.
- Grön ruta
- Det här tecknet hör hemma på den här platsen i svaret. Behåll det där när du testar ett möjligt svar; en gissning för att samla information får flytta det med avsikt.
- Lila ruta
- Tecknet finns i svaret men på en annan position — Nerdles motsvarighet till Wordles gula. Den talar om vad du ska behålla och var du inte ska sätta det.
- Svart ruta
- Tecknet finns inte alls i svaret — eller, om du spelade samma tecken två gånger, använde du det fler gånger än svaret innehåller. Exempel med upprepade tecken
- Återkopplingsmönster
- Hela raden av färger som en gissning får, t.ex. grön-svart-lila … I NerdleBuddys modell ger vår öppning 1 703 olika mönster. Varje olöst öppningsgren har ett rekommenderat svar, kartlagt i guiden till andra gissningen.
- Öppning (startekvation)
- Din första gissning, vald innan någon information finns — så samma öppningsval kan användas varje dag. Vår modells toppöppningar rankas i strategiguiden.
- Sonderingsgissning
- En gissning som spelas för information snarare än som ett vinstförsök — ibland en ekvation som bevisligen inte kan vara svaret. NerdleBuddys strategi använder sonderingar för att dela upp trånga fält; strategiguiden förklarar hur de fungerar.
- Ensam nolla (fristående nolla)
- En nolla som står ensam som eget tal, som 0:an i 0+10-1=9. NerdleBuddys modell tillåter ekvationer med en sådan till vänster om likhetstecknet som gissningar men utesluter dem ur sin svarspool. Ett nollresultat är något annat: modellen räknar former som 10-3-7=0 som svar.
- Ekvation enbart för gissning
- I NerdleBuddys modell: en ekvation som är tillåten som gissning men utesluten ur den modellerade svarspoolen. Alla 49,623 sådana former innehåller en ensam nolla på vänster sida av likhetstecknet. Det är en modellklassificering, inte ett påstående om att den återger Nerdles fullständiga lista över godkända gissningar. Former som bara duger som gissningar kan vara användbara sonderingar.
- Kommutativa svar
- Nerdles regel (på som standard) att en kommutativ omkastning vinner: om svaret är 12+34=46 räknas 34+12=46 som rätt — och 9+8+7=24 vinner för 7+8+9=24. Spelare kan ändra inställningen; se Nerdles aktuella Classic-regler.
- Prioriteringsregler
- Multiplikation och division beräknas före addition och subtraktion, så 3+2*5=13 är giltig och 3+2*5=25 är det inte. Nerdle kräver detta av varje gissning.
- Likhetstecknets position
- Var =-tecknet sitter bland de 8 platserna — alltid position 5, 6 eller 7, vilket motsvarar ett resultat med 3, 2 eller 1 siffra. Position 6 är vanligast (59,3 % av NerdleBuddys modellerade former). Fördelning av likhetstecknets position
- Förväntat antal kvarvarande svar
- Det genomsnittliga antalet möjliga svarsformer som överlever en gissnings återkoppling. NerdleBuddy använder det för att bygga kandidatpoolen och den sparade strategin; den levande lösaren rangordnar sedan sin första synliga kandidatsida efter förväntat totalt antal gissningar. Förklaras med riktiga siffror i så fungerar lösaren.
- Förväntat totalt antal gissningar
- Det genomsnittliga antalet gissningar ett helt spel tar från ett givet drag under en namngiven uppföljningsstrategi. I NerdleBuddys öppningsrankning ligger den topprankade öppningen 52-34=18 på cirka 2,983 i genomsnitt enligt Nerdles riktiga regler. Jämför startekvationer
- Beslutsträd
- En förberäknad policy som kopplar återkopplingslägen, nådda genom att följa dess rekommendationer, till en nästa gissning. NerdleBuddys sparade strategi löser enligt Nerdles riktiga regler alla 17 723 modellerade former på högst 5 gissningar. Bara nio kräver alla 5; se analysen av de svåraste svaren.
- Nerdleverse
- Nerdles familj med fler än 20 gratis matte- och sifferspel. Den rymmer dagliga pussel, storleksvarianter, utmaningar med flera bräden och anpassade eller omspelbara format — inte 20 separata spel som bara är dagliga. Se det aktuella officiella utbudet eller vår guide till de största varianterna.
- Micro / Mini / Midi / Maxi
- Varianter efter ekvationslängd: Micro är 5 tecken, Mini 6, Midi 7, Classic 8 och Maxi 10 (med parenteser och exponenter).
- Lösare
- Ett verktyg som tar dina gissningar och färger och rangordnar möjliga nästa drag. Nerdle-lösaren använder modellen och den sparade strategidatan för att rangordna förslag — och den känner aldrig till dagens svar i förväg.
- Poäng (NerdleBuddy)
- NerdleBuddys enda framstegssiffra: varje avklarat pussel, varje svitmilstolpe, varje läst guide och varje hittad skatt läggs till en livstidssumma, förstärkt på helger och högtider. Hela intjäningstabellen finns på sidan om hur poäng fungerar.
Vanliga frågor#
Vad är skillnaden mellan en lila och en grön ruta?
Grön betyder rätt tecken på rätt position; lila betyder att tecknet finns i svaret men på en annan position. Upprepade tecken poängsätts efter antal, så en extra kopia kan ändå bli svart.
Vad är en sonderingsgissning i Nerdle?
En sondering spelas främst för information. Den kan testa flera okända tecken även när ekvationen inte kan vara svaret, och hjälper till att dela upp en trång kandidatmängd.
Sätt ordförrådet i arbete
Det snabbaste sättet att lära sig termerna är ett pussel med ledtrådarna på.