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Xordle

Duas palavras secretas de cinco letras escondem-se num único tabuleiro, e nunca partilham uma letra. O Xordle pontua cada palpite contra as duas respostas ao mesmo tempo — e nunca diz a que palavra pertence uma pista.

Última atualização

O Que É o Xordle#

O Xordle é um jogo de palavras diário que esconde duas respostas de cinco letras num único tabuleiro, com uma regra soberana: as duas palavras nunca partilham uma letra. Cada palpite que escreve é pontuado contra as duas respostas ao mesmo tempo. Uma casa verde significa que essa letra está nessa posição exata numa das duas palavras; uma casa amarela significa que a letra aparece algures numa delas; uma casa cinzenta significa que não aparece em nenhuma. O tabuleiro nunca diz a que palavra pertence uma pista — separar as evidências verdes e amarelas entre dois donos invisíveis é o puzzle inteiro, e a experiência é muito diferente da de jogos de dois tabuleiros como o Dordle.

Numa entrevista no blogue Hey Good Game, o programador do Xordle descreve o nome como um trocadilho com XOR, o 'ou exclusivo' da lógica de programação: como as respostas não partilham letras, qualquer pista de letra é verdadeira para exatamente uma palavra, nunca para as duas. O jogo terá começado como uma modificação de um clone de Wordle de código aberto, e o mesmo programador é creditado pelo Fibble, uma variante com feedback mentiroso. O programador também disse que o Xordle não tem anúncios nem monetização.

Como Jogar#

Tem oito tentativas para encontrar as duas palavras, e o puzzle diário começa com uma linha de pista gratuita que é idêntica para todos os jogadores, por isso ninguém parte do zero. Escreva qualquer palavra válida de cinco letras e o feedback fundido aparece nessa linha. As casas cinzentas são a pista mais eficiente do jogo, já que um cinzento elimina uma letra das duas respostas em simultâneo. A habilidade central é a atribuição: quando uma linha mostra um verde e dois amarelos, podem pertencer a palavras diferentes, por isso teste letras em combinações que forcem uma contradição. Quando tiver a certeza de uma resposta completa, as suas cinco letras tornam-se cinzentos automáticos para a outra, o que geralmente desmonta o fim de jogo rapidamente.

Porque É Que a Regra de Não Sobreposição Importa#

A restrição de não partilhar letras não é enfeite; é o que mantém justo um puzzle duplo de tabuleiro único. Uma casa só pode pertencer a uma resposta, por isso um verde de uma palavra nunca pode entrar secretamente em conflito com um amarelo da outra, e cada pista permanece inequívoca mesmo quando o seu dono é desconhecido. A regra também dá ao Xordle a sua lógica distinta de fim de jogo: resolver qualquer uma das palavras expurga instantaneamente cinco letras do alfabeto da outra. Um modo ilimitado com puzzles gerados aleatoriamente está disponível para praticar além do diário.

A nossa nota:

Perguntas frequentes#

Quantas tentativas há no Xordle?

Oito tentativas no puzzle diário, que também começa com uma linha de pista gratuita igual para todos os jogadores. As duas palavras de cinco letras precisam de ser encontradas dentro dessas oito linhas.

As duas palavras do Xordle podem partilhar uma letra?

Não. As duas palavras secretas nunca têm uma letra em comum, por isso cada letra que confirma numa palavra está automaticamente ausente da outra.

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Joga o puzzle de hoje do NerdleBuddy ou usa o solucionador de Classic Nerdle para escolher a próxima tentativa a partir das cores das casas.