NerdleBuddy

Pusselspel bortom Nerdle · fristående NerdleBuddy-guide

Vad är Mathler?

Mathler serverar dig svaret på ett fat — ”hitta den dolda uträkningen som blir 42” — och låter dig förtjäna ekvationen. Samma spänning över sex gissningar som Nerdle, motsatt färdriktning. Så här fungerar det, och så mycket av dina Nerdle-vanor följer med.

Senast uppdaterad

På den här sidan · 4 avsnitt

Vad Mathler är#

Mathler är ett dagligt mattepussel där måltalet visas från början och den dolda uträkningen på sex tecken som ger det är vad du gissar. Varje gissning måste vara ett giltigt uttryck som faktiskt är lika med målet — du kan inte sondera med godtycklig matte — och färgåterkoppling (grönt för rätt tecken på rätt plats, gulorange för felplacerat, grått för frånvarande) leder dig till den exakta dolda formen på sex försök.

Det skapades av Daniel Tait, indieutvecklaren som också ligger bakom Sumplete och CrossWordle, i början av 2022 — några veckor efter Nerdles januarilansering. Hans pusselspel köptes senare upp av Hey, Good Game, studion som nu driver det; spelet finns också på AARP:s spelportal. Det är fortfarande gratis i webbläsaren, med ett officiellt arkiv över tidigare pussel och lägen för obegränsat spel.

Spela det på mathler.com. Mathler är ett eget spel av sina egna skapare — NerdleBuddy har ingen koppling till det (eller till Nerdle); den här guiden är vår fristående bedömning.

Så spelar du Mathler#

Läs målet och bygg sedan en gissning som är lika med det. Räkneordningen gäller — multiplikation och division före addition och subtraktion — så 1+5*10 är 51, inte 60, och halva Mathlers svårighet är PEMDAS-disciplin under press. Standard-Mathler är sex rutor; ett Easy-läge krymper brädet, medan Hard och Extreme växer det till åtta rutor med fler operatorer (och, i Extreme, återkoppling så snål att den bara bekräftar gröna). Exakta lägesdetaljer ändras över tid, så kolla sajtens egen meny för aktuellt utbud.

En regel värd att känna till innan du rasar över en nästan-träff: Mathler ordnar automatiskt om kommutativa gissningar. Skriver du 2*3+10 och svaret är 10+3*2 känner spelet igen likvärdigheten — samma artighet som Nerdles vinstregel visar, och samma matematik som vår lösares kommutativa hantering bygger på.

Mathler vs Nerdle#

Vad de två delar

  • Sex gissningar, färgåterkoppling, ett gemensamt dagligt pussel
  • Varje gissning måste vara matematiskt giltig
  • Räkneordningen (PEMDAS) styr allt
  • Kommutativa omkastningar av svaret godtas
  • Gratis i webbläsaren, med dela ditt rutnät-kultur

Vad som skiljer

  • Målet är GIVET; du jagar uträkningen — Nerdle döljer båda sidorna
  • Inget likhetstecken på brädet (”= målet” är underförstått)
  • Standardbrädet är 6 rutor mot Nerdles 8
  • Felplacerade rutor blir gulorange, inte lila
  • Svårigheten kommer som lägen (Easy till Extreme) snarare än syskonspel

Mathler är det mest naturliga andraspelet för en Nerdle-spelare — nära nog att dina öppningsinstinkter följer med, inverterat nog att kännas fräscht. Villkorstänkande betyder ännu mer här: att känna till målet gallrar rummet före din första gissning, så som vetskapen om likhetstecknets position gallrar Nerdle. Är den sortens resonerande din idé om kul är vår guide till Nerdles dolda regler samma nöje i essäform — och dagens pussel är gymmet.

Vårt betyg:

Vässa dig innan du byter. Deduktionsvanorna följer med: öppna med en informationsrik gissning, läs återkopplingen, eliminera hårt. Öva loopen på dagens NerdleBuddy-pussel eller låt Nerdle-lösaren föreslå nästa gissning utifrån dina nuvarande ledtrådar.

Vanliga frågor#

Hur skiljer sig Mathler från Nerdle?

Mathler visar dig svaret och döljer uträkningen; Nerdle döljer hela ekvationen, likhetstecknet inräknat. Mathlers standardbräde är dessutom kortare (sex tecken mot Nerdles åtta) och det markerar felplacerade tecken gulorange där Nerdle använder lila. Kärnan — sex gissningar, giltig matte, färgåterkoppling — är identisk.

Använder Mathler PEMDAS?

Ja — multiplikation och division beräknas före addition och subtraktion, precis som i Nerdle. Att glömma det är det vanligaste sättet att bränna en gissning, eftersom varje gissning måste vara lika med dagens mål för att alls godtas.

Vad händer om min gissning är lika med målet men inte är den dolda uträkningen?

Det är en tillåten gissning och du får full färgåterkoppling från den. Och är din gissning en kommutativ omkastning av den faktiska lösningen ordnar Mathler om den och räknar vinsten — du straffas aldrig för att skriva 10+3*2 när svaret var 2*3+10.

Är Mathle samma sak som Mathler?

”Mathle” används löst runt om på nätet om matte-Wordle-kloner i allmänhet, och några små spel har använt det som namn. Mathler — med r, på mathler.com — är det specifika dagliga hitta uträkningen-spelet skapat av Daniel Tait.

Fortsätt utforska: Numberle · NYT Digits · Sumplete · alla pusselspel

Ta med dig vanan hem

Spela dagens NerdleBuddy-pussel eller använd Classic Nerdle-lösaren för att välja nästa gissning utifrån rutornas färger.