O que é o Worldle#
O Worldle mostra o contorno de um país ou território e dá seis tentativas para o nomear. Cada palpite errado responde com a distância até ao alvo, uma seta de direção e uma percentagem de proximidade — por isso até um palpite mau é uma bússola.
O programador francês Antoine Teuf lançou-o em janeiro de 2022 e, em meados de fevereiro, o Washington Post já o noticiava perto de um milhão de jogadores num dia. Ele já disse que prefere que o jogo seja visto como um tributo ao Wordle, não como uma cópia — o nome é a pista.
Como jogar#
Arrisque um país do mesmo continente do seu palpite mesmo sem ter a certeza — a distância e o rumo de uma resposta errada estreitam o campo mais depressa do que agonizar sobre a silhueta. Os territórios insulares são a armadilha clássica; os contornos deles parecem todos borrões.
Resolver a silhueta inicia uma série de rondas bónus — países vizinhos, a capital, a bandeira, os idiomas falados, a população — que transformam um puzzle num pequeno quiz de geografia. Apps para telemóvel e um modo de treino completam o pacote.
O estúdio que ele construiu#
A nossa nota:
Perguntas frequentes#
O Worldle tem relação com o Wordle?
Só na inspiração. Empresta o ritmo de um puzzle por dia e a estrutura de seis palpites, troca palavras por silhuetas de países, e o criador chama-lhe tributo, não clone.
O que significa a percentagem no Worldle?
Proximidade: 100% é a própria resposta, e percentagens mais baixas significam que o palpite está mais longe. Combine-a com as dicas de distância e direção para triangular.
Mais jogos como Worldle#
Quente-ou-frio num globo 3D: cada país que arriscar brilha mais quente quanto mais perto estiver do país misterioso.
A bandeira do país misterioso revela-se painel a painel à medida que dá palpites.
Vá do país A ao país B no menor número de travessias de fronteira que conseguir.
Ou explore-os todos no nosso diretório de jogos como Wordle.
Puzzles diários, à nossa maneira
Joga o puzzle de hoje do NerdleBuddy ou usa o solucionador de Classic Nerdle para escolher a próxima tentativa a partir das cores das casas.