NerdleBuddy

Nerdle Strateji Rehberi

İşlem İstatistikleri

Çıkarma, Nerdle'ın modellenen 17,723 cevabına hükmediyor; bölme ise en nadir işlem — bu da hem açılışını neyle yapacağını hem de doğrulanmış bir ÷'yi nasıl okuyacağını şekillendiriyor.

Son güncelleme

Bu sayfada · 2 bölüm

İşlem Sıklığı#

Çıkarma başı çekiyor, bölme ise en nadir işlem — bu da doğrulanmış bir ÷'yi alışılmadık ölçüde bilgilendirici yapıyor. Her çubuk, o işlemi içeren cevapları sayar; iki işlemli bir cevap ikisine de sayılır:

Çıkarma (−)
7,810 · 44.1%
Toplama (+)
6,839 · 38.6%
Çarpma (×)
5,574 · 31.5%
Bölme (÷)
4,024 · 22.7%

Bu dağılım, en üst sıradaki açılışların neden çıkarma olduğunu açıklar: bir −, en olası işlemi test eder; böylece geri bildirimin rengi ne olursa olsun havuzun olabilecek en büyük dilimi hareket eder. Her kareyi değerlendirmek için bunu en yaygın rakamlarla birleştir.

Tek ve Çok İşlemli Denklemler#

51.4%
denklemde tam olarak tek işlem var
48.6%
denklemde iki veya daha fazla işlem var

Havuz neredeyse 50/50 bölündüğünden, eşittir işaretini erken bulmak — ki bu, cevabın kaç işlem yuvası olduğunu bile sabitler — oyundaki en hızlı yapısal okumalardan biridir. Bkz. eşittir işareti nereye gelir. Tek işlemli toplama ve çıkarma birbirini birebir aynalar (3.330'ar adet; buna iki basamaklı dd±dd=dd biçimlerinden 3.240'ar adet dahildir), çünkü her a+b=c bir c−b=a olarak okunabilir — Nerdle'ın gizli kurallarından biri iş başında. Çıkarma, üstünlüğünü havuzun iki işlemli yarısında da kazanır: bu 8.607 cevabın 4.480'i, büyük bir ara değeri 8 karakterlik bir sonuca geri çekmek için bir − kullanır.

Sıradaki tahmin mi lazım?

Oyunundaki geri bildirimi çözücüye kopyala ve modelin önerdiği seçenekleri gör.

Nerdle Çözücü