NerdleBuddy

Nerdle Sözlüğü

Oyunda, rehberlerimizde ya da toplulukta karşına çıkacak her terim — bir iki cümleyle tanımlanmış, derinleşmek için bağlantılarla.

Son güncelleme

Bu sayfada · 2 bölüm

Tüm Terimler#

Classic Nerdle
Özgün günlük oyun: gizli 8 karakterlik bir denklemi 6 denemede bul. Nerdle, 100.000'den fazla geçerli hesap arasından 17.723 olası Classic çözüm seçtiğini söylüyor; NerdleBuddy ise araçları için ayrıca 17.723 biçimlik bir model üretiyor. Resmî SSS'ye ya da nasıl oynanır rehberimize bak.
Yeşil kare
Bu karakter yanıtta bu konumdadır. Olası bir yanıtı denerken yerini koru; bilgi toplamak için yapılan bir deneme karakteri bilerek başka bir yere taşıyabilir.
Mor kare
Bu karakter cevapta var ama farklı bir konumda — Nerdle'ın Wordle sarısına karşılığı. Sana neyi tutacağını ve nereye koymayacağını söyler.
Siyah kare
Bu karakter cevapta hiç yok — ya da aynı karakteri iki kez oynadıysan, onu cevabın içerdiğinden daha çok kez kullandın demektir. Tekrarlanan karakter örnekleri
Geri bildirim deseni
Bir tahminin aldığı tam renk sırası; örneğin yeşil-siyah-mor… NerdleBuddy'nin modelinde açılışımız 1.703 farklı desen üretir. Çözülmemiş her açılış dalının önerilen bir yanıtı vardır; haritası ikinci tahmin rehberinde.
Açılış (başlangıç denklemi)
Henüz hiçbir bilgi yokken seçilen ilk tahminin — bu yüzden aynı açılış tercihi her gün kullanılabilir. Modelimizin en iyi açılışları strateji rehberinde sıralanıyor.
Sonda tahmini
Kazanma denemesi olarak değil, bilgi toplamak için oynanan bir tahmin — bazen cevap olması kanıtlanabilir biçimde imkânsız bir denklem. NerdleBuddy'nin stratejisi kalabalık alanları bölmek için sondaları kullanır; strateji rehberi nasıl çalıştıklarını anlatıyor.
Yalnız sıfır (tek başına sıfır)
0+10-1=9 içindeki 0 gibi, tek başına bir sayı olarak duran sıfır. NerdleBuddy'nin modeli eşittir işaretinin solunda yalnız sıfır içeren denklemlere tahmin olarak izin verir ama onları cevap havuzunun dışında tutar. Sıfır sonuç ise başka bir şey: model 10-3-7=0 gibi biçimleri cevap olarak içerir.
Yalnızca tahminlik denklem
NerdleBuddy'nin modelinde tahmin olarak izin verilen ama modellenmiş cevap havuzunun dışında tutulan denklem. Bu türdeki 49,623 biçimin tamamı, eşittir işaretinin sol tarafında yalnız bir sıfır içerir. Bu bir model sınıflandırmasıdır; Nerdle'ın kabul ettiği tahmin listesinin tamamını yeniden ürettiği iddiası değildir. Yalnızca tahminlik biçimler işe yarar sonda tahminleri olabilir.
Değişmeli cevaplar
Nerdle'ın (varsayılan olarak açık) kuralı: değişme özelliğine dayalı bir yeniden sıralama da kazandırır. Cevap 12+34=46 ise 34+12=46 girmek doğru sayılır — ve 7+8+9=24 için 9+8+7=24 kazanır. Oyuncular bu ayarı değiştirebilir; Nerdle'ın güncel Classic kurallarına bak.
İşlem önceliği
Çarpma ve bölme, toplama ve çıkarmadan önce hesaplanır; bu yüzden 3+2*5=13 geçerlidir, 3+2*5=25 değildir. Nerdle bunu her tahminde uygular.
Eşittir konumu
= işaretinin 8 kutunun neresinde durduğu — her zaman 5, 6 ya da 7. konumda; bunlar sırasıyla 3, 2 ya da 1 basamaklı sonuca karşılık gelir. En yaygını 6. konumdur (NerdleBuddy'nin modellenmiş biçimlerinin %59,3'ü). Eşittir işaretinin konum dağılımı
Beklenen kalan cevaplar
Bir tahminin geri bildiriminden sağ çıkan olası cevap biçimlerinin ortalama sayısı. NerdleBuddy bunu aday havuzunu ve kaydedilmiş stratejiyi kurmak için kullanır; canlı çözücü ise ilk görünen aday sayfasını beklenen toplam tahmine göre sıralar. Gerçek sayılarla açıklaması çözücü nasıl çalışır sayfasında.
Beklenen toplam tahmin
Belirli bir hamleden sonra, adlandırılmış bir devam stratejisiyle tam bir oyunun aldığı ortalama tahmin sayısı. NerdleBuddy'nin açılış sıralama tablosunda birinci sıradaki açılış olan 52-34=18, gerçek Nerdle kuralları altında ortalama yaklaşık 2,983 tutturur. Başlangıç denklemlerini karşılaştırın
Karar ağacı
Önerileri izlenerek ulaşılan geri bildirim durumlarını bir sonraki tahmine eşleyen, önceden hesaplanmış bir politika. NerdleBuddy'nin kaydedilmiş stratejisi, gerçek Nerdle kuralları altında 17.723 modellenmiş biçimin tamamını en fazla 5 tahminde çözer. Yalnızca dokuzu 5 tahminin tamamını alır; en zor cevaplar analizine bak.
Nerdleverse
Nerdle'ın 20'den fazla ücretsiz matematik ve sayı oyunundan oluşan ailesi. Günlük bulmacaları, boyut türevlerini, çoklu tahta meydan okumalarını ve özel ya da tekrar oynanabilir formatları içerir — 20 ayrı yalnızca-günlük oyun değildir. Güncel resmî kadroya ya da büyük türevler rehberimize bak.
Micro / Mini / Midi / Maxi
Denklem uzunluğu türevleri: Micro 5 karakter, Mini 6, Midi 7, Classic 8 ve Maxi 10 (parantezler ve üslerle).
Çözücü
Tahminlerini ve renklerini alıp olası sonraki hamleleri sıralayan bir araç. Nerdle Çözücü, önerileri sıralamak için modeli ve kaydedilmiş strateji verisini kullanır — ve günün cevabını asla önceden bilmez.
Puanlar (NerdleBuddy)
NerdleBuddy'nin tek ilerleme sayısı: bitirilen her bulmaca, her seri kilometre taşı, okunan her rehber ve bulunan her hazine ömürlük bir toplama eklenir; hafta sonları ve tatillerde artırılır. Tam kazanç tablosu puanlar nasıl işler sayfasında.

Sıkça Sorulan Sorular#

Mor kare ile yeşil kare arasındaki fark nedir?

Yeşil, doğru karakterin doğru konumda olduğu anlamına gelir; mor, karakterin cevapta bulunduğu ama farklı bir konumda olduğu anlamına gelir. Tekrarlanan karakterler sayıya göre puanlanır; fazladan bir kopya yine de siyah olabilir.

Nerdle'da sonda tahmini nedir?

Sonda, esas olarak bilgi için oynanır. Denklem cevap olamayacak olsa bile birden fazla bilinmeyen karakteri sınayabilir ve kalabalık bir aday kümesini bölmeye yardım eder.

Sözcükleri İşe Koş

Terimleri içselleştirmenin en hızlı yolu, ipuçları açık bir bulmaca.