Di halaman ini · 3 bagian
Di halaman ini
Jelajahi lebih lanjut
Pemecah NerdleFrekuensi Digit#
Berikut jumlah dan porsi dari seluruh 17,723 jawaban yang memuat tiap digit setidaknya sekali:
Mengapa Menebak Digit Populer Mempercepat Anda Sampai#
Setiap ubin dalam sebuah tebakan adalah pertanyaan ya/tidak yang diajukan kepada jawaban: “apakah kamu memuat karakter ini, dan apakah ia di sini?” Sebuah pertanyaan paling banyak mengajari Anda saat kedua kemungkinan hasilnya menyingkirkan bongkahan besar dari kumpulan tersisa — idealnya mendekati lempar koin.
Grafik di atas adalah tabel lempar-koin itu sendiri: 1 muncul di suatu tempat pada 60.8% jawaban, 2 pada 52.3%, 4 pada 47.2%, dan 3 pada 46.4%. Warna apa pun yang kembali, kira-kira separuh kumpulan lenyap. Sebaliknya, bertanya tentang satu-satunya digit langka membuat pertanyaannya timpang: 0 hanya muncul di 25.2% jawaban, jadi tiga dari empat kali ia kembali hitam dan hanya menyingkirkan seperempat kumpulan itu — Anda menghabiskan satu ubin untuk mempelajari sesuatu yang nyaris bisa Anda asumsikan.
Itulah seluruh logika para pembuka teratas dalam satu kalimat: enam digit umum yang berbeda mengajukan enam pertanyaan nyaris-lempar-koin sekaligus, dan kumpulan runtuh dari 17,723 menjadi sekitar 33 dalam satu giliran.
Mengapa 1 Menjadi Digit Paling Umum dalam Model Ini?#
Grafik ini menggambarkan model yang dihasilkan NerdleBuddy, bukan klaim bahwa kami memegang daftar jawaban resmi Nerdle. Nerdle menyatakan 17,723 jawabannya dipilih dari lebih dari 100,000 kalkulasi valid; model kami menerapkan batasan persamaan yang terdokumentasi secara independen sehingga statistiknya tetap dapat direproduksi. Lihat deskripsi resmi Classic Nerdle dari Nerdle.
Pertama: digit terdepan menumpuk di angka rendah. Jawaban-jawaban memuat 33,319 bilangan multi-digit, dan 1 adalah digit terdepan pada 25.0% di antaranya — berbanding 6.4% untuk 9. Dari semua angka 1 di papan, 57.8% duduk di posisi terdepan itu. Kemiringan itu berasal dari distribusi persamaan yang dihasilkan ini dan batas panjang delapan karakternya; itu bukan, dengan sendirinya, demonstrasi hukum Benford. Dalam model, 22.9% hasil dua digit jatuh di 10–19, sementara nilai tiga digit harus tetap cukup ringkas untuk menyisakan ruang bagi ekspresinya, dan 34.4% di antaranya jatuh di 100–199.
Kedua: nol dibuat langka oleh aturan. Bilangan tidak boleh diawali 0 dan 0 tunggal tidak boleh berdiri di sisi kiri. Nol tetap bisa muncul di dalam bilangan multi-digit (10, 20, 108…) atau sebagai hasil, itulah mengapa ia hanya mencapai 25.2% jawaban yang dimodelkan sementara setiap digit lain muncul di setidaknya 40.6% — lihat aturan tersembunyi untuk kisah lengkap nol tunggal.
Intisari praktis: bangun tebakan awal dari 1–5, antisipasi hasil yang diawali 1, dan jangan buang ubin awal untuk 0 — biarkan eliminasi menemukannya secara cuma-cuma.
Butuh tebakan berikutnya?
Pemecah menimbang frekuensi-frekuensi ini untuk Anda — masukkan umpan balik Anda dan dapatkan opsi yang direkomendasikan model.
Pemecah Nerdle