NerdleBuddy

Guida alla strategia di Nerdle

Statistiche delle cifre

Non tutte le cifre compaiono allo stesso modo in Nerdle. È più probabile che una soluzione contenga un 1 che il contrario — e conoscere il resto della tabella rende più intelligente ogni tentativo iniziale.

Ultimo aggiornamento

Frequenza delle cifre#

Ecco il conteggio e la quota di tutte le 17,723 risposte che contengono ogni cifra almeno una volta:

0
4,464 · 25.2%
1
10,768 · 60.8%
2
9,274 · 52.3%
3
8,225 · 46.4%
4
8,368 · 47.2%
5
7,678 · 43.3%
6
7,992 · 45.1%
7
7,274 · 41.0%
8
7,588 · 42.8%
9
7,198 · 40.6%
L’idea chiave: È più probabile che una soluzione contenga un 1 che il contrario (60,8%) — nessun’altra cifra supera il 53% — mentre lo 0 compare in appena un quarto delle risposte modellate. Gli zeri iniziali non sono ammessi; lo 0 può comparire dentro un numero a più cifre o come risultato sul lato destro, ma mai come operando isolato sul lato sinistro in questo modello.

Perché l’1 è la cifra più comune in questo modello?#

Questo grafico descrive il modello generato di NerdleBuddy, non un’affermazione che possediamo l’elenco ufficiale delle risposte di Nerdle. Nerdle dichiara che le sue 17.723 risposte sono state selezionate tra oltre 100.000 calcoli validi; il nostro modello applica in modo indipendente i vincoli documentati delle equazioni, così le sue statistiche restano riproducibili. Consulta la descrizione ufficiale del Nerdle Classic.

Primo: le cifre iniziali si accumulano in basso. Le risposte contengono 33.319 numeri a più cifre, e l’1 è la cifra iniziale del 25,0% di essi — contro il 6,4% del 9. Di tutti gli 1 sul tabellone, il 57,8% siede in quella posizione iniziale. Quello sbilanciamento viene da questa distribuzione generata di equazioni e dal suo limite di otto caratteri; non è, da solo, una dimostrazione della legge di Benford. Nel modello, il 22,9% dei risultati a due cifre cade in 10–19, mentre i valori a tre cifre devono restare abbastanza compatti da lasciare spazio all’espressione, e il 34,4% di essi cade in 100–199.

Secondo: le regole lasciano lo zero a bocca asciutta. Un numero non può iniziare con 0 e uno 0 isolato non può stare sul lato sinistro. Lo zero può ancora comparire dentro un numero a più cifre (10, 20, 108…) o come risultato, ed è per questo che raggiunge appena il 25,2% delle risposte modellate mentre ogni altra cifra compare in almeno il 40,6% — vedi le regole nascoste per la storia completa dello zero isolato.

Morale pratica: costruisci i tentativi iniziali con 1–5, aspettati risultati che iniziano con 1 e non bruciare una casella iniziale sullo 0 — lascia che l’eliminazione lo trovi gratis.

Ti serve il prossimo tentativo?

Il risolutore pesa queste frequenze per te — inserisci il tuo feedback e ottieni le opzioni consigliate dal modello.

Risolutore di Nerdle