NerdleBuddy

Nerdle 策略指南

數字統計

各個數字在 Nerdle 中出現的機率並不相同。一條答案含有 1 的機率過半——而掌握整張表,能讓每一步早期猜測都更聰明。

最後更新

數字頻率#

以下是全部 17,723 條答案中,至少含有各數字一次的數量與比例:

0
4,464 · 25.2%
1
10,768 · 60.8%
2
9,274 · 52.3%
3
8,225 · 46.4%
4
8,368 · 47.2%
5
7,678 · 43.3%
6
7,992 · 45.1%
7
7,274 · 41.0%
8
7,588 · 42.8%
9
7,198 · 40.6%
關鍵洞察: 一條答案含有 1 的機率過半(60.8%)——沒有其他數字超過 53%——而 0 只出現在大約四分之一的模型化答案裡。開頭不能是 0;0 可以出現在多位數內部或作為右側的結果,但在這個模型中絕不會是左側單獨成數的運算元。

為什麼 1 是這個模型中最常見的數字?#

這張圖表描述的是 NerdleBuddy 產生的模型,而不是宣稱我們持有 Nerdle 的官方答案清單。Nerdle 表示其 17,723 條答案是從超過 100,000 條有效算式中挑選出來的;我們的模型獨立套用文件記載的等式限制,因此統計數據可以重現。請見 Nerdle 的官方 Classic Nerdle 說明。

第一:首位數字往小的堆積。答案裡共有 33,319 個多位數,其中 25.0% 以 1 開頭——9 開頭的只有 6.4%。盤面上所有的 1 裡,有 57.8% 正坐在首位。這種偏斜來自這套產生的等式分布與 8 字元的長度限制;它本身並不是班佛定律的示範。在模型中,22.9% 的兩位數結果落在 10–19,而三位數的值必須夠小、替算式留出空間,其中 34.4% 落在 100–199。

第二:規則餓著了零。數不能以 0 開頭,單獨一個 0 也不能站在左側。0 仍可出現在多位數內部(10、20、108…)或作為結果,因此它只觸及 25.2% 的模型化答案,而其他每個數字至少出現在 40.6% 的答案裡——完整的「單獨零」規則請見隱藏規則。

實用結論:早期猜測以 1–5 為主,預期結果會以 1 開頭,也別把早期的格子浪費在 0 上——讓排除法免費幫你找到它。

需要下一步猜測嗎?

解題器會替你權衡這些頻率——輸入你的回饋,即可取得模型推薦的選項。

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