NerdleBuddy

Przewodnik po strategii Nerdle

Statystyki cyfr

Nie wszystkie cyfry pojawiają się w Nerdle równie często. Rozwiązanie częściej zawiera 1, niż jej nie zawiera — a znajomość reszty tabeli czyni każdą wczesną próbę mądrzejszą.

Ostatnia aktualizacja

Częstość cyfr#

Oto liczba i udział wszystkich 17,723 odpowiedzi zawierających każdą cyfrę co najmniej raz:

0
4,464 · 25.2%
1
10,768 · 60.8%
2
9,274 · 52.3%
3
8,225 · 46.4%
4
8,368 · 47.2%
5
7,678 · 43.3%
6
7,992 · 45.1%
7
7,274 · 41.0%
8
7,588 · 42.8%
9
7,198 · 40.6%
Kluczowa obserwacja: Rozwiązanie częściej zawiera 1, niż jej nie zawiera (60,8%) — żadna inna cyfra nie przekracza 53% — podczas gdy 0 pojawia się w ledwie jednej czwartej wymodelowanych odpowiedzi. Zera wiodące są niedozwolone; 0 może wystąpić wewnątrz liczby wielocyfrowej albo jako wynik po prawej stronie, ale w tym modelu nigdy jako samodzielny operand po lewej.

Dlaczego 1 jest najczęstszą cyfrą w tym modelu?#

Ten wykres opisuje wygenerowany model NerdleBuddy, a nie twierdzenie, że posiadamy oficjalną listę odpowiedzi Nerdle. Nerdle podaje, że jego 17 723 odpowiedzi wybrano spośród ponad 100 000 poprawnych obliczeń; nasz model niezależnie stosuje udokumentowane ograniczenia równań, dzięki czemu jego statystyki pozostają odtwarzalne. Zobacz oficjalny opis Classic Nerdle.

Po pierwsze: cyfry wiodące kumulują się nisko. Odpowiedzi zawierają 33 319 liczb wielocyfrowych, a 1 jest cyfrą wiodącą 25,0% z nich — wobec 6,4% dla 9. Ze wszystkich jedynek na planszy 57,8% stoi właśnie na tej wiodącej pozycji. To przechylenie wynika z tego wygenerowanego rozkładu równań i jego limitu ośmiu znaków; samo w sobie nie jest demonstracją prawa Benforda. W modelu 22,9% dwucyfrowych wyników mieści się w przedziale 10–19, a wartości trzycyfrowe muszą pozostać na tyle zwarte, by zostawić miejsce na wyrażenie — 34,4% z nich mieści się w przedziale 100–199.

Po drugie: reguły głodzą zero. Liczba nie może zaczynać się od 0, a samotne 0 nie może stać po lewej stronie. Zero wciąż może pojawić się wewnątrz liczby wielocyfrowej (10, 20, 108…) albo jako wynik — dlatego osiąga ledwie 25,2% wymodelowanych odpowiedzi, podczas gdy każda inna cyfra pojawia się w co najmniej 40,6% — zobacz ukryte reguły, by poznać całą historię samotnego zera.

Praktyczny wniosek: buduj wczesne próby z cyfr 1–5, spodziewaj się wyników zaczynających się od 1 i nie pal wczesnego pola na 0 — niech eliminacja znajdzie je za darmo.

Potrzebujesz następnej próby?

Solver waży te częstości za ciebie — wpisz swoją informację zwrotną i zobacz opcje rekomendowane przez model.

Solver Nerdle