NerdleBuddy

Panduan Strategi Nerdle

Statistik Digit

Bukan semua digit muncul sama kerap dalam Nerdle. Sesuatu penyelesaian lebih berkemungkinan mengandungi angka 1 daripada tidak — dan mengenali baki jadualnya menjadikan setiap tekaan awal lebih bijak.

Kemas kini terakhir

Kekerapan Digit#

Berikut ialah bilangan dan bahagian daripada kesemua 17,723 jawapan yang mengandungi setiap digit sekurang-kurangnya sekali:

0
4,464 · 25.2%
1
10,768 · 60.8%
2
9,274 · 52.3%
3
8,225 · 46.4%
4
8,368 · 47.2%
5
7,678 · 43.3%
6
7,992 · 45.1%
7
7,274 · 41.0%
8
7,588 · 42.8%
9
7,198 · 40.6%
Intipati utama: Sesuatu penyelesaian lebih berkemungkinan mengandungi angka 1 daripada tidak (60.8%) — tiada digit lain melepasi 53% — manakala 0 hanya muncul dalam kira-kira satu perempat jawapan yang dimodelkan. Sifar di hadapan nombor tidak dibenarkan; 0 boleh muncul di dalam nombor berbilang digit atau sebagai hasil di sisi kanan, tetapi tidak pernah sebagai operan sisi kiri yang berdiri sendiri dalam model ini.

Mengapa 1 Menjadi Digit Paling Lazim dalam Model Ini?#

Carta ini menggambarkan model yang dijana NerdleBuddy, bukan dakwaan bahawa kami memegang senarai jawapan rasmi Nerdle. Nerdle menyatakan 17,723 jawapannya dipilih daripada lebih 100,000 pengiraan yang sah; model kami menerapkan kekangan persamaan yang didokumenkan itu secara bebas supaya statistiknya kekal boleh dihasilkan semula. Lihat perihalan rasmi Classic Nerdle daripada Nerdle.

Pertama: digit pendahulu bertumpu pada angka rendah. Jawapan-jawapan itu mengandungi 33,319 nombor berbilang digit, dan 1 ialah digit pendahulu dalam 25.0% daripadanya — berbanding 6.4% untuk 9. Daripada semua angka 1 di papan, 57.8% duduk pada kedudukan pendahulu itu. Kecondongan itu datang daripada taburan persamaan yang dijana ini dan had panjang lapan aksaranya; ia bukan, dengan sendirinya, demonstrasi hukum Benford. Dalam model ini, 22.9% hasil dua digit jatuh dalam 10–19, manakala nilai tiga digit mesti kekal cukup ringkas untuk meninggalkan ruang bagi ungkapannya, dan 34.4% daripadanya jatuh dalam 100–199.

Kedua: sifar dijadikan jarang oleh peraturan. Nombor tidak boleh bermula dengan 0 dan 0 tunggal tidak boleh berdiri di sisi kiri. Sifar masih boleh muncul di dalam nombor berbilang digit (10, 20, 108…) atau sebagai hasil — itulah sebabnya ia hanya mencapai 25.2% jawapan yang dimodelkan sedangkan setiap digit lain muncul dalam sekurang-kurangnya 40.6% — lihat peraturan tersembunyi untuk kisah penuh sifar tunggal.

Kesimpulan praktikal: bina tekaan awal daripada 1–5, jangkakan hasil yang bermula dengan 1, dan jangan bazirkan jubin awal untuk 0 — biarkan penyingkiran menemuinya secara percuma.

Perlukan tekaan seterusnya?

Penyelesai menimbang kekerapan-kekerapan ini untuk anda — masukkan maklum balas anda dan dapatkan pilihan yang disyorkan model.

Penyelesai Nerdle