כל המונחים#
- Classic Nerdle
- המשחק היומי המקורי: מנחשים משוואה נסתרת בת 8 תווים ב-6 ניסיונות. לפי Nerdle, נבחרו 17,723 פתרונות Classic אפשריים מתוך יותר מ-100,000 חישובים תקינים; NerdleBuddy מייצר בנפרד מודל של 17,723 צורות עבור הכלים שלו. ראו את השאלות הנפוצות הרשמיות או את מדריך איך לשחק שלנו.
- משבצת ירוקה
- התו הזה נמצא בתשובה במיקום הזה. השאירו אותו שם כשאתם בודקים תשובה אפשרית; ניחוש שנועד לאסוף מידע יכול להזיז אותו במכוון.
- משבצת סגולה
- התו הזה נמצא בתשובה אבל במיקום אחר — הגרסה של Nerdle לצהוב של Wordle. היא אומרת לכם מה לשמור ואיפה לא לשים אותו.
- משבצת שחורה
- התו הזה לא נמצא בתשובה בכלל — או, אם שיחקתם את אותו תו פעמיים, השתמשתם בו יותר פעמים ממה שהתשובה מכילה. דוגמאות לתווים חוזרים
- דפוס משוב
- שורת הצבעים המלאה שניחוש מקבל, למשל ירוק-שחור-סגול… על פני המודל של NerdleBuddy, משוואת הפתיחה שלנו מפיקה 1,703 דפוסים שונים. לכל ענף פתיחה לא פתור יש תגובה מומלצת, ממופה במדריך הניחוש השני.
- משוואת פתיחה (פותחת)
- הניחוש הראשון שלכם, שנבחר לפני שקיים מידע כלשהו — כך שאפשר להשתמש באותה בחירת פתיחה כל יום. משוואות הפתיחה המובילות במודל שלנו מדורגות במדריך האסטרטגיה.
- ניחוש בדיקה
- ניחוש שמשוחק בשביל מידע ולא כניסיון לנצח — לפעמים משוואה שבאופן מוכח לא יכולה להיות התשובה. האסטרטגיה של NerdleBuddy משתמשת בניחושי בדיקה כדי לפצל שדות צפופים; מדריך האסטרטגיה מסביר איך הם עובדים.
- אפס בודד (אפס עצמאי)
- אפס שעומד לבדו כמספר, כמו ה-0 ב-0+10-1=9. המודל של NerdleBuddy מתיר משוואות עם אפס כזה משמאל לסימן השוויון כניחושים, אבל מוציא אותן ממאגר התשובות שלו. תוצאה של אפס היא עניין אחר: המודל כולל צורות כמו 10-3-7=0 כתשובות.
- משוואת ניחוש בלבד
- במודל של NerdleBuddy, משוואה שמותרת כניחוש אבל מוחרגת ממאגר התשובות שנוצר במודל. כל 49,623 הצורות האלה מכילות אפס בודד בצד השמאלי של סימן השוויון. זה סיווג של המודל, לא טענה שהוא משחזר את רשימת הניחושים המתקבלים המלאה של Nerdle. צורות ניחוש בלבד יכולות לשמש ניחושי בדיקה מועילים.
- תשובות חילופיות
- החוק של Nerdle (מופעל כברירת מחדל) שלפיו סידור חילופי מנצח: אם התשובה היא 12+34=46, הזנת 34+12=46 נחשבת נכונה — ו-9+8+7=24 מנצח עבור 7+8+9=24. שחקנים יכולים לשנות את ההגדרה הזאת; ראו את חוקי ה-Classic העדכניים של Nerdle.
- סדר פעולות חשבון
- כפל וחילוק מחושבים לפני חיבור וחיסור, ולכן 3+2*5=13 תקין ו-3+2*5=25 לא. Nerdle אוכף את זה על כל ניחוש.
- מיקום סימן השוויון
- איפה סימן ה-= יושב מבין 8 המשבצות — תמיד בעמדה 5, 6 או 7, שמתאימות לתוצאה בת 3, 2 או ספרה אחת. עמדה 6 היא הנפוצה ביותר (59.3% מהצורות שנוצרו במודל של NerdleBuddy). התפלגות מיקום סימן השוויון
- תשובות נותרות צפויות
- המספר הממוצע של צורות תשובה אפשריות ששורדות את המשוב של ניחוש. NerdleBuddy משתמש בו לבניית מאגר המועמדים והאסטרטגיה השמורה; הפותרן החי מדרג אחר כך את עמוד המועמדים הגלוי הראשון שלו לפי סך ניחושים צפוי. מוסבר עם מספרים אמיתיים באיך הפותרן עובד.
- סך ניחושים צפוי
- המספר הממוצע של ניחושים שמשחק שלם דורש ממהלך נתון תחת אסטרטגיית המשך מוגדרת. בטבלת דירוג משוואות הפתיחה של NerdleBuddy, המדורגת ראשונה, 52-34=18, מגיעה לממוצע של כ-2.983 תחת חוקי Nerdle האמיתיים. השוואת משוואות פתיחה
- עץ החלטות
- מדיניות מחושבת מראש שממפה מצבי משוב שמגיעים אליהם בעקבות ההמלצות שלה אל ניחוש הבא. האסטרטגיה השמורה של NerdleBuddy תחת חוקי Nerdle האמיתיים פותרת את כל 17,723 הצורות שנוצרו במודל ב-5 ניחושים לכל היותר. רק תשע דורשות את כל ה-5; ראו את ניתוח התשובות הקשות ביותר.
- Nerdleverse
- משפחת המשחקים של Nerdle, יותר מ-20 משחקי מתמטיקה ומספרים חינמיים. היא כוללת חידות יומיות, גרסאות גודל, אתגרי ריבוי לוחות ופורמטים מותאמים או ניתנים למשחק חוזר — לא 20 משחקים נפרדים שהם יומיים בלבד. ראו את ההיצע הרשמי העדכני או את המדריך שלנו לגרסאות המרכזיות.
- Micro / Mini / Midi / Maxi
- גרסאות לפי אורך המשוואה: Micro הוא 5 תווים, Mini הוא 6, Midi הוא 7, Classic הוא 8 ו-Maxi הוא 10 (עם סוגריים ומעריכים).
- פותרן
- כלי שלוקח את הניחושים והצבעים שלכם ומדרג מהלכים הבאים אפשריים. פותרן Nerdle משתמש במודל ובנתוני האסטרטגיה השמורה כדי לדרג הצעות — והוא אף פעם לא יודע מראש את התשובה של היום.
- נקודות (NerdleBuddy)
- מספר ההתקדמות האחד של NerdleBuddy: כל חידה שסיימתם, ציון דרך ברצף, מדריך שקראתם ואוצר שמצאתם מצטרפים לסך כולל מתמשך, עם בונוס בסופי שבוע ובחגים. טבלת הזכייה המלאה נמצאת בעמוד איך עובדות הנקודות.
שאלות נפוצות#
מה אומרת משבצת סגולה ב-Nerdle?
משבצת סגולה אומרת שהתו מופיע בתשובה אבל נמצא במיקום שגוי. תווים חוזרים מנוקדים לפי כמות, כך שעותק נוסף עדיין יכול להיות שחור.
מה זה ניחוש בדיקה ב-Nerdle?
ניחוש בדיקה משוחק בעיקר בשביל מידע. הוא יכול לבחון כמה תווים לא ידועים גם כשהמשוואה לא יכולה להיות התשובה, ולעזור לפצל קבוצת מועמדות צפופה.
תעבידו את אוצר המילים
הדרך המהירה ביותר להפנים את המונחים היא חידה עם רמזים מופעלים.