למה אין ניחוש שני יחיד שהוא הטוב ביותר#
המדריך הזה עוקב אחרי עץ ההחלטות שלנו מהניחוש הראשון הקבוע שלו, 52-34=18, הפותחת המדורגת ראשונה בארטיפקט ארבע הספרות העשרוניות העדכני שלנו לפי החוקים האמיתיים (ראו את מדריך משוואות הפתיחה הטובות ביותר לדירוג המלא). אבל הניחוש השני הטוב ביותר תלוי לגמרי בצבעים שאתם מקבלים בחזרה. על פני כל 17,723 צורות התשובה שנוצרו במודל, 52-34=18 מפיקה 1,703 דפוסי משוב שונים, וכל ענף לא פתור מקבל תגובה מדורגת במודל.
אלה חדשות טובות. ברגע שהמשוב ידוע, משוואת הפתיחה משאירה בממוצע כ-33.05 צורות תשובה אפשריות. הממוצע הזה משוקלל לפי שכיחות כל דפוס, מפני שדליי משוב גדולים הם אלה שסביר יותר שתראו. הליכה לאורך טבלת התגובות השמורה הזאת ועצירה ברגע שסידור חילופי מנצח מסיימות משחקים ב-3.0 ניחושים בממוצע, והאסטרטגיה אף פעם לא צריכה יותר מ-5 — עמוק בתוך השישה של Nerdle.
איך לקרוא את הדפוסים#
כל שורה למטה מציגה את משוואת הפתיחה צבועה בדפוס משוב אחד. התאימו אותה למה שאתם רואים על הלוח שלכם: ירוק פירושו תו נכון במקום הנכון, סגול פירושו מקום שגוי, שחור פירושו לא נמצא בתשובה. (חדשים עם הצבעים? התחילו באיך משחקים Nerdle.)
חלק מהניחושים השניים שהמודל ממליץ עליהם ייראו מוזרים — משוואות כמו 2*14/4=7 שמרגישות כמו בחירות משונות. אלה ניחושי בדיקה: העץ לא מנסה לצדוק בניחוש השני, הוא מנסה לפרוס את המועמדות הנותרות דק כל כך שהניחוש השלישי יהיה כמעט אוטומטי.
ניחושים שניים מומלצים לדפוסים הנפוצים ביותר#
לפניכם 12 דפוסי המשוב השכיחים ביותר אחרי פתיחה עם 52-34=18, והתגובה שעץ ההחלטות שלנו משחק לכל אחד מהם. עם 1,703 ענפים בסך הכול, אף טבלה לא יכולה לכסות כל משחק — לעמדה המדויקת שלכם, הפותרן הולך לאורך העץ המלא.
לשחק ב-Nerdle Classic של היום
העקרונות מאחורי ניחוש שני טוב#
לא מצליחים לשנן טבלת חיפוש? הבחירות של העץ עוקבות אחרי דפוסים שאפשר ליישם לבד:
השתמשו בתווים טריים
כמעט כל ניחוש שני שהמודל ממליץ עליו מציג ספרות שמשוואת הפתיחה לא בדקה. חזרה על תו שחור מבזבזת משבצת שהייתה יכולה לאסוף מידע.
העבירו כל סגול למקום חדש
סגולים הם תוכן מובטח במיקומים לא ידועים. הזיזו כל סגול שאתם משתמשים בו שוב למשבצת חדשה; ניחוש בדיקה מכוון עשוי להשמיט אחד באופן זמני כדי לבחון עוד נעלמים.
אל תמהרו ״לנצח״
ניחוש שרק יכול להיות נכון בודק בדרך כלל פחות מניחוש בדיקה שנבנה כדי לפצל את השדה. העץ משחק בשמחה משוואות שהוא יודע שהן שגויות כשהן קונות יותר מידע.
קבעו את סימן השוויון
אם ה-= חזר סגול, הניחוש השני כמעט תמיד מנסה אותו במיקום חוקי אחר (5, 6 או 7). נעילת צורת המשוואה ממוטטת את השדה מהר.
שאלות נפוצות#
מהו הניחוש השני הטוב ביותר ב-Nerdle?
אין ניחוש שני יחיד שהוא הטוב ביותר — זה תלוי במשוב ממשוואת הפתיחה שלכם. אחרי 52-34=18, יש 1,703 דפוסי משוב אפשריים, ולכל ענף לא פתור יש תגובה בעץ המאומת של NerdleBuddy. לדפוס הנפוץ ביותר, התגובה הזאת היא 2*14/4=7.
האם הניחוש השני שלי צריך להשתמש שוב בתווים מהראשון?
השתמשו שוב בסגולים במיקומים חדשים והשאירו ירוקים במקומם, אלא אם בחרתם בכוונה ניחוש בדיקה. הימנעו ממשחק חוזר של תווים שחורים. המלצות הניחוש השני של NerdleBuddy מציגות בדרך כלל ספרות טריות כדי לאסוף עוד מידע.
האם כל Nerdle ניתן לפתרון ב-6 ניחושים?
הליכה לאורך טבלת התגובות השמורה של NerdleBuddy ועצירה כשסידור חילופי מנצח פותרות את כל 17,723 צורות התשובה שנוצרו במודל ב-5 ניחושים לכל היותר, בממוצע של 3.0. זו תוצאת אסטרטגיה שנמדדה, לא הוכחה לאופטימום גלובלי.
האם שווה לנחש משוואה שלא יכולה להיות התשובה?
לעיתים קרובות, כן. ניחוש בדיקה שלא יכול לנצח מסוגל לפצל את המועמדות הנותרות באופן מאוזן יותר מתשובה אפשרית. האסטרטגיה של NerdleBuddy משתמשת בניחושי בדיקה כשכלל הניקוד שלה מעדיף את המידע שהם חושפים.
נתחו את העמדה שלכם
הזינו את הניחושים והצבעים שלכם. הפותרן עוקב אחרי טבלת התגובות השמורה שלו כשהעמדה שלכם תואמת ענף מתועד, ומדרג את המאגר הנותר בזמן אמת בכל פעם שהמשחק שלכם סוטה מהטבלה.